🎮 Нетплей ? ▼
🎮 Как играть вдвоем? ✕
1Открой любую игру и нажми «Запустить»
2В меню эмулятора нажми значок 🌎 Netplay
3Зарегистрированные входят сразу под своим ником. Гостям нужно ввести ник вручную
4Нажми «Создать комнату» — твоя игра появится в виджете на сайте, и любой желающий сможет присоединиться
5Хочешь позвать конкретного друга? Скопируй ссылку приглашения и отправь ему — он перейдёт и автоматически подключится 🎉
💡 Устанавливать эмулятор и скачивать ROM-файлы не нужно — всё работает прямо в браузере!
⏳ Не хочешь ждать? Создай комнату и играй в одиночку — как только кто-то присоединится, ты получишь уведомление и игра продолжится вдвоём!
Чип и Дейл спешат на помощь
🎮 Chip ‘n Dale Rescue Rangers / Чип и Дейл спешат на помощь | ✎ Muhrum | 2026-09-13 23:03:07
Содержание
1.Общие характеристики.
2. Персонажи и управление.
3. Оружие.
4. Секреты в ящиках.
5. Жизни и здоровье.
6. Каменные подставки и яблоки.
7. Структура игры и темы.
8. Графика, анимация, музыка
9.Первое знакомство с игрой
10. Сложность
11.Оценка игры
1
Видеоигра Чип и Дейл созданная и выпущенная японской компанией Капком в 1990 году, представляет собой боковой скролл-платформер. Протяженность игрового поля игры на различных уровнях может быть горизонтальной или вертикальной, а также, совмещать две данных направленности. Общее направление движения персонажа происходит либо слева-направо (при горизонтальной направленности), либо снизу-вверх (вертикальный скроллинг). Написанная по мотивам диснеевского мультсериала, игра сразу привлекает своей аутентичностью ему.
2
Нам предстоит играть за одного из двух персонажей – Чипа или Дейла, - бурундучков-спасателей, противостоящих главному антагонисту мультфильма и игры – коту Толстопузу.
Движение бурундучков может быть по вертикали, горизонтали или по диагонали. Бурундучки умеют прыгать, а также спускаться с платформ.
3
Целью игры является выход из нее, которому мешают различные препятствия. Одними из таких препятствий являются многочисленные антагонисты игры, представленные во множестве копий (в отличие от них боссы уровней единичны и не повторяются). Те или иные антагонисты соответствуют теме уровня, которые, в свою очередь, соответствуют (или как можно подумать - соответствуют) сюжету мультсериала.
Так, например, темой первого уровня игры является тема профессора Нимнула из мультсериала, в которой присутствуют механические собаки, одни из его изобретений. В конце уровня нас ожидает сражение с многоруким боссом, - также изобретением злого профессора, желающего захватить мир.
Антагонистов можно либо обойти (тем или иным способом), либо уничтожить. Уничтожение происходит посредством ящиков, множество которых размещено на локациях – либо посредством швыряния во врага, либо сам враг найдет на ящик, в котором спрячется бурундучок. Тактика применения способа атаки зависит от характера поведения врагов и от определенной ситуации (отношений врага и героя, -их взаимного расположения).
4
Помимо того, что ящики можно использовать как подставку или оружие, в них могут быть спрятаны секреты. Примерами таких секретов могут быть значки, звезды или желуди. Значки и звезды необходимы для получения дополнительных жизней. Желуди необходимы для восстановления утраченного здоровья. В то же время значки и звезды могут находиться в игровом поле в открытом виде, а не в ящиках. Также звезды могут быть спрятаны в воздухе. Пройдя сквозь пространство, где они скрыты, звезды становятся явными и их можно собрать.
5
В игре есть запас жизней и шкала здоровья, которая представлена тремя сердечками. Утраченное здоровье можно восполнять посредством сбора желудей.
6
Иногда платформа в игре оказывается достаточно высокой и бурундучок не имеет возможности допрыгнуть до нее. В таком случае для сокращения расстояния от бурундучка до платформы, используются подставки. По ощущению их материал напоминает камень. У каменных подставок есть важное отличие от ящиков – они являются предметами бесконечного пользования, что может быть удобным для атаки врагов.
Кроме того, на первой локации в качестве предметов для атаки, бурундучкам предоставлены яблоки. Они также, как и ящики, одноразового использования, однако, в отличие от них -тяжелы по весу (что видно, как по прыжку (который укорачивается) и по каплям пота, льющегося с бурундучка). Также под яблоком бурундучку нельзя скрыться.
7
Игра представляет собой линейно-нелинейный платформер, где часть уровней обязательны для прохождения, а часть можно пропустить. Какой смысл в необязательных уровнях – непонятно, кроме как набора очков и запаса жизней.
Каждая из локаций представлена различной темой, которая является уникальной. Данной теме могут соответствовать и препятствия, свойственные исключительно ей.
Локации также могут делиться на части. В конце локаций может быть босс уровня. Финальная локация представлена не только боссом уровня, но и боссом всей игры, которым является кот Толстопуз. Боссы, в отличие от мелких антагонистов являются уникальными и не повторяются в других локациях.
При прохождении локации, бурундучки попадают на бонус-уровень, где можно заработать дополнительные жизни, спрятанные в ящиках в виде звезд. Прохождения данного уровня ограничено по времени и потому нужно спешить осмотреть ящики. Часто или всегда жизни находятся на верхней платформе.
8
У игры приятная графика и музыка. Есть также озвучка действий, - например, последствием атаки врага героем, или, наоборот, последствием атаки героя врагом.
Особо приятной музыкой эпичного характера по оценке автора данной статьи, является музыкальная тема из Зоны J (финальная локация).
https://drive.google.com/file/d/1EjhvvKbOVPaxT3eJN8R7FAEdtooCRPHx/view?usp=sharing
9
Впервые с игрой Чип и Дейл я познакомился в школьном возрасте у товарища по играм. Данная игра была одной их игр сборника, куда помимо нее входило еще семь, многие из которых были также круты, как и эта. Потом я купил такой же картридж, который был у меня одним из самых любимых. Сейчас у меня его нет и мне трудно вспомнить точно, какие все игры туда входили. Но если я не ошибаюсь, это были: Чип и Дейл, Черный Плащ, Шпион против Шпиона, Черепашки Ниндзя 1, Чудеса на виражах, Русалочка, Каратека и Бокс (не помню точно, как называется). К Каратеке, Боксу и Шпионам я был равнодушен, а вот все прочие игры, по мотивам мультфильмов мне нравились.
Картридж в свое время я покупал на вещевом рынке, которого уже давно нет. Что было удивительно, так это то, что сборник из восьми игр (восьмиигровка, как называли мы в свое время) стоил столько же, сколько картридж с одной игрой.
10
Игра в целом не является сложной, однако, существуют отдельные места и локации (например, финальная), где сложность повышена. Вообще, видимо, можно говорить о том, что сложность игры постепенно повышается.
11
Для меня Чип и Дейл безусловно, является шедевром и классикой для нес/фамиком консоли. Рекомендую для прохождения. При этом, возможно, для лучшего понимания содержания игры, неплохо знать и содержание мультсериала, который поможет глубже понять ее.
Конец.
1.Общие характеристики.
2. Персонажи и управление.
3. Оружие.
4. Секреты в ящиках.
5. Жизни и здоровье.
6. Каменные подставки и яблоки.
7. Структура игры и темы.
8. Графика, анимация, музыка
9.Первое знакомство с игрой
10. Сложность
11.Оценка игры
1
Видеоигра Чип и Дейл созданная и выпущенная японской компанией Капком в 1990 году, представляет собой боковой скролл-платформер. Протяженность игрового поля игры на различных уровнях может быть горизонтальной или вертикальной, а также, совмещать две данных направленности. Общее направление движения персонажа происходит либо слева-направо (при горизонтальной направленности), либо снизу-вверх (вертикальный скроллинг). Написанная по мотивам диснеевского мультсериала, игра сразу привлекает своей аутентичностью ему.
2
Нам предстоит играть за одного из двух персонажей – Чипа или Дейла, - бурундучков-спасателей, противостоящих главному антагонисту мультфильма и игры – коту Толстопузу.
Движение бурундучков может быть по вертикали, горизонтали или по диагонали. Бурундучки умеют прыгать, а также спускаться с платформ.
3
Целью игры является выход из нее, которому мешают различные препятствия. Одними из таких препятствий являются многочисленные антагонисты игры, представленные во множестве копий (в отличие от них боссы уровней единичны и не повторяются). Те или иные антагонисты соответствуют теме уровня, которые, в свою очередь, соответствуют (или как можно подумать - соответствуют) сюжету мультсериала.
Так, например, темой первого уровня игры является тема профессора Нимнула из мультсериала, в которой присутствуют механические собаки, одни из его изобретений. В конце уровня нас ожидает сражение с многоруким боссом, - также изобретением злого профессора, желающего захватить мир.
Антагонистов можно либо обойти (тем или иным способом), либо уничтожить. Уничтожение происходит посредством ящиков, множество которых размещено на локациях – либо посредством швыряния во врага, либо сам враг найдет на ящик, в котором спрячется бурундучок. Тактика применения способа атаки зависит от характера поведения врагов и от определенной ситуации (отношений врага и героя, -их взаимного расположения).
4
Помимо того, что ящики можно использовать как подставку или оружие, в них могут быть спрятаны секреты. Примерами таких секретов могут быть значки, звезды или желуди. Значки и звезды необходимы для получения дополнительных жизней. Желуди необходимы для восстановления утраченного здоровья. В то же время значки и звезды могут находиться в игровом поле в открытом виде, а не в ящиках. Также звезды могут быть спрятаны в воздухе. Пройдя сквозь пространство, где они скрыты, звезды становятся явными и их можно собрать.
5
В игре есть запас жизней и шкала здоровья, которая представлена тремя сердечками. Утраченное здоровье можно восполнять посредством сбора желудей.
6
Иногда платформа в игре оказывается достаточно высокой и бурундучок не имеет возможности допрыгнуть до нее. В таком случае для сокращения расстояния от бурундучка до платформы, используются подставки. По ощущению их материал напоминает камень. У каменных подставок есть важное отличие от ящиков – они являются предметами бесконечного пользования, что может быть удобным для атаки врагов.
Кроме того, на первой локации в качестве предметов для атаки, бурундучкам предоставлены яблоки. Они также, как и ящики, одноразового использования, однако, в отличие от них -тяжелы по весу (что видно, как по прыжку (который укорачивается) и по каплям пота, льющегося с бурундучка). Также под яблоком бурундучку нельзя скрыться.
7
Игра представляет собой линейно-нелинейный платформер, где часть уровней обязательны для прохождения, а часть можно пропустить. Какой смысл в необязательных уровнях – непонятно, кроме как набора очков и запаса жизней.
Каждая из локаций представлена различной темой, которая является уникальной. Данной теме могут соответствовать и препятствия, свойственные исключительно ей.
Локации также могут делиться на части. В конце локаций может быть босс уровня. Финальная локация представлена не только боссом уровня, но и боссом всей игры, которым является кот Толстопуз. Боссы, в отличие от мелких антагонистов являются уникальными и не повторяются в других локациях.
При прохождении локации, бурундучки попадают на бонус-уровень, где можно заработать дополнительные жизни, спрятанные в ящиках в виде звезд. Прохождения данного уровня ограничено по времени и потому нужно спешить осмотреть ящики. Часто или всегда жизни находятся на верхней платформе.
8
У игры приятная графика и музыка. Есть также озвучка действий, - например, последствием атаки врага героем, или, наоборот, последствием атаки героя врагом.
Особо приятной музыкой эпичного характера по оценке автора данной статьи, является музыкальная тема из Зоны J (финальная локация).
https://drive.google.com/file/d/1EjhvvKbOVPaxT3eJN8R7FAEdtooCRPHx/view?usp=sharing
9
Впервые с игрой Чип и Дейл я познакомился в школьном возрасте у товарища по играм. Данная игра была одной их игр сборника, куда помимо нее входило еще семь, многие из которых были также круты, как и эта. Потом я купил такой же картридж, который был у меня одним из самых любимых. Сейчас у меня его нет и мне трудно вспомнить точно, какие все игры туда входили. Но если я не ошибаюсь, это были: Чип и Дейл, Черный Плащ, Шпион против Шпиона, Черепашки Ниндзя 1, Чудеса на виражах, Русалочка, Каратека и Бокс (не помню точно, как называется). К Каратеке, Боксу и Шпионам я был равнодушен, а вот все прочие игры, по мотивам мультфильмов мне нравились.
Картридж в свое время я покупал на вещевом рынке, которого уже давно нет. Что было удивительно, так это то, что сборник из восьми игр (восьмиигровка, как называли мы в свое время) стоил столько же, сколько картридж с одной игрой.
10
Игра в целом не является сложной, однако, существуют отдельные места и локации (например, финальная), где сложность повышена. Вообще, видимо, можно говорить о том, что сложность игры постепенно повышается.
11
Для меня Чип и Дейл безусловно, является шедевром и классикой для нес/фамиком консоли. Рекомендую для прохождения. При этом, возможно, для лучшего понимания содержания игры, неплохо знать и содержание мультсериала, который поможет глубже понять ее.
Конец.





