🎮 Нетплей ? ▼ 🎮 Как играть вдвоем? ✕ 1Открой любую игру и нажми «Запустить» 2В меню эмулятора нажми значок 🌎 Netplay 3Зарегистрированные входят сразу под своим ником. Гостям нужно ввести ник вручную 4Нажми «Создать комнату» — твоя игра появится в виджете на сайте, и любой желающий сможет присоединиться 5Хочешь позвать конкретного друга? Скопируй ссылку приглашения и отправь ему — он перейдёт и автоматически подключится 🎉 💡 Устанавливать эмулятор и скачивать ROM-файлы не нужно — всё работает прямо в браузере! ⏳ Не хочешь ждать? Создай комнату и играй в одиночку — как только кто-то присоединится, ты получишь уведомление и игра продолжится вдвоём! Старый новый сиквел. Продолжение истории полу джинни.🎮 Shantae: Risky Revolution (Русская версия) | ✎ Головастик | 2026-08-15 12:24:29Итак, данная игра представляет из себя сиквел первой Shantae, но на момент написания обзора является последней вышедшей игрой в серии. Связано это с тем, что игра выходила ещё в эру актуальности GBA, но была отменена. Но в наше время её восстановили. Даже интересно, всё сделано в основном из старых наработок или есть элементы нововведений. Сначала, как обычно, начну, с сюжета. Скажу снова, что это продолжение первой части. В тихом городке у моря под присмотрам полу-джинна Шанте(называл её Шантай, но ныне уже привык писать и произносить её имя правильно). Но пиратская капитанша Риски Бутс начала осуществлять ещё один зловещий план. На этот раза она решила использовать подземные механизмы и с их помощтью передвигать целые пласты земли, меняя города местами. Так ей удобнее осуществлять грабежи и в будущем нападать на города. Шанте с помощью дядюшки-изобретателя Мимика и своих друзей. Основная задача - найти трёх учёных, что сидят в плену внутри данжей(храмы это или что, не знаю, буду их так называть).Один из них выдаёт такую забавную фразу, похожую на мем: Теперь об основе любой игры - геймплее.По сравнению с первой частью, изменений заметных здесь много. Элементов метроидвании стало как то меньше. Нет открытого мира, ибо локации ограничены(локации с данжами не просто ограничены, а зациклены). Чтобы попасть из одного в другой нужно воспользоваться перелётом, который нам предоставит наша знакомая Скай и её гигантская птица. Вдобавок повествование разделено на главы, всего в игре их четыре. Все нужные места, такие как архивариус для сохранения, купальня, торговец сосредоточены в одном городе, нашем начальном. Но всё же есть нюанс: мест для сохранений много. Сохраниться дают между перелётами, в разных местах данжей. Вдобавок в данжах ещё сидит и торговец, коим является наша зомби-подруга Роттентопс. Как она успевает там оказаться, интересный вопрос.А прежде чем попасть в сам данж, нужно исследовать локацию, в которой он находится. Там можно перемещаться в двух перспективах - на переднем и заднем фоне, чтобы добраться до разных мест. Вдобавок, там находятся механизмы, что смещают землю на заднем фоне.По пути можно заглянуть в разные пещеры, где находятся улучшения для наших форм превращения, увеличение сердец. Есть ещё и склеп - мини-данж со скелетами. В них тоже нужно заглянуть, ибо фонтаны, через которых дают превращения, находятся там тоже. Эти пещеры в основном и используются для бэктрекинга(если не считать необходимых перемещений между локациями-"городами").Сами данжи, как и в первой части, представляют из себя простые головоломки, в каждом свои. Особо запутанным был только один, я там потерялся, но всё же смог найти выход. Путь к боссу виден сразу. И чтобы к нему попасть, нужна гайка для винта, которую надо найти. Теперь стоит рассказать и про боссов. Их в игре мало. Риски Бутс в начале и в конце и нанятые ей типы с забавными именами, похожие на демонов. Затянутой была битва только с одним из них, я там почти все зелья растратил. А в целом, ничего сложного. Танцы для превращения тут стали проще, зажимаешь SELECT и любую кнопку на крестовине, либо же A или B. Помимо тех что уже были - макака, слон, паук, гарпия, добавились ещё два новых, подводного типа: рак-отшельник и русалка. К каждому можно найти доп.способность и не все из них связаны с атакой. Ежели обобщать, то каждая глава построена примерно следующим образом:Узнаём об учёном-специалисте и где он примерно находится. Получаем карту и отправляемся туда. Знакомимся с новыми персонажами, узнаём, что у них там за проблема случилась из-за смещения земель, получаем ещё карту. Там ещё получаем информацию, узнаём ещё о местности.Отправляемся туда, исследуем, открываем доступ к данжу. Отправляемся внутрь, открываем путь к боссу, побеждаем, освобождаем учёного.Возвращаемся в родной Ведроград, заходим к дяде Мимику, и там этот учёный говорит, что ему нужна такая то вещь.Отправляемся в города, с помощью наших способностей помогаем персонажам. Получаем шестерёнку. Отдаём её нашему другану Боло, он чинит механизм, и мы возвращаем каждый "город" на прежнее место. Обрадованные этому персонажи дают нам нужную вещь.Возвращаемся в Ведроград и отдаём эту вещь учёному.И так в трёх главах. В четвёртой мы возвращаемся в пещеру из пролога и вступаем в финальный бой. Графика.Естественно она стала детальней и ярче. Всё же Game Boy Color и Game Boy Advance на разных уровнях. Парочка плавных анимаций есть, глитчей не заметил. Локации небольшие, но яркие. Плюс, на них много персонажей... так скажем, горячо интересных. Снова отдельно выделю перевод, ибо к основной игре он не относиться. Смотрится он достаточно живо и интересно, надеюсь, что основу диалогов им сохранить удалось. Имена переводить не стали, что более верно. Разве что подобрали новые имена для этих трёх демонов(мне особенно понравилось имя Михрютка). В итогеИгра наверное всё ещё может зваться метроидванией, хоть и элементов оного тут меньше и видно больше элементов приключения. По итогу это хорошая небольшая история, что я прошёл в уходящем лете. Возможно ознакомлюсь и с Risky Revenge и другими частями, что уже на ПК, но их отдельно надо скачивать.« Вернуться к игре