Меню
Реклама
Не змей и не зеленый.

🎮 Sonic Green Snake (v3.68)  |  ✎ Muhrum  |  2026-10-08 17:23:33

Если честно, я так и не понял, почему игра называется Соник зеленый змей. Единственное мое предположение – это суперформа зеленого цвета. Но опять – почему змей? Зеленый - еще можно понять. Но змей? К тому же сомнение вызывает сама возможность быть супер. Дело в том, что игра – переделка первого Соника. Изумруды там есть, а вот формы – нет. Они – конечная цель и практического применения не имеют. Так что – загадка.
Первого Соника я помню плохо. А потому сравнить то, насколько игры разнятся – не получится. Однако, мне кажется, что изменению подверглась лишь Ангельская зона. Насколько – не скажу, но ощущение такие – есть. Здесь и другая музыка. Она довольно приятна. Слушать ее хочется. Откуда она -я не знаю.
К слову – о музыке. Как правило, она не изменилась, однако, в некоторых местах, в битвах с Эггманом была заменена на другую, напоминающую русскую народную. То, что оригинальная лучше – несомненно. Вопрос не в этом, а в том, насколько новинка хороша без сравнения с оригиналом.
Игра перестала быть линейной. Теперь можно выбирать. Причем не только локации, но и части их. Не сказать, правда, что это как-то радует, - просто факт. Если честно, оригинальная структура более удобна – в ней ты не забудешь, где был, а где – нет. А если забудешь, то сможешь пройти локацию вторично – возможность позволяет, что не очень-то удобно. При этом возникает вопрос о смысле прохождения не только отдельных предыдущих актов, но и уровней. Зачем, если можно сразу пройти в финал? Понимаю, что можно говорить о честности и умении, - но независимо от этого, ценность прохождения как-то теряется.
То, что игра оказалась тронута мало и избирательно не удивляет. Таков Принц Персии 4 D. Правда, в отличие от Соника, несколько первых уровней переделаны кардинально, - это другая игра, хоть и та же самая. Это мы видим по продолжению – следующие уровни копии из оригинала. Почему так – трудно сказать. Может не хватило сил, может нужно было привлечь внимание началом. А далее – будь что будет.
Пружины есть, и они различной силы, но работают не всегда. Правда таких немного. Недоделка? Не знаю.
Настройки позволяют выбирать персонажей. Помимо Соника (по умолчанию), - это Накклз и Тейлз.
У каждого свои свойства. Накклз может ползать по стенам, Тейлз – летать. Одно (по сути) не сильно отличается от другого. Соник – сложнее всего, оба других – проще. Выбор – дело каждого.
Хак как хак. Нового не много. По существу – ничего. Да и что можно ожидать? Но я не жалею, что сыграл в него. Здесь я осознал, что такое Огонь, Молния и Пузырь. Впрочем, скорее первое и второе. Все перечисленное -функции. Огонь – возможность ходить по лаве и не бояться ее потоков. А также – огненный рывок. Молния – не только притягивание колечек, но и двойной прыжок. Играть лучше осознанно больше, чем меньше. Значит ли это то, что именно этот хак заставил меня осознать? Или же просто так совпало? Кто его знает. Но факт есть факт, а он таков, что я сыграл не напрасно.
Вопрос о змее все же беспокоит меня. Я возвращаюсь к нему. Вся ли игра исследована? В опциях – Мод ускорения. Что это? Он не работает. Значит место загадке – есть. Связана ли она со змеем? Кто знает. Изумруды не собраны. Может – они ответ? А исследование пространства умением Накклза и Тейлза? Если честно – я не слишком полагаюсь на них. Ведь тогда Соник – лузер. Но идея поиска хороша. Она приводит к ответу.

« Вернуться к игре