Меню
Реклама
Твоя судьба

🎮 Doom 1  |  ✎ Muhrum  |  2026-09-25 18:23:13

Не в тему, но все же. У Толкина – Казад-дум. Я думал (смешно – дум и думал), — это – Роковой Мост (подходит, это правда - по смыслу), но на самом деле – мост твердыни гномов. По-английски -тоже не судьба (dum). Но по-русски – похоже на doom. И для меня – Судьбоносный мост, Мост судьбы (кому-как).
В детстве мне не удалось поиграть в эту игру – не судьба.
Название игры и имя героя – похожи. Это – Doom и Doom Slayer. Они связаны, они вместе. Кто кого преследует злой рок? Герой демонов или демоны героя? Понять трудно – когда вокруг тебя враги. Либо – ты их, либо – они тебя.
Игра, «с которой все началось». Все – это реальная перспектива, шутер от первого лица, множество подражаний (Еретик, Хексен – из их числа). Джон Кармак и Ромеро – легенды.
Мы на неизвестной планете – это видно по карте – в кратере. В локациях – горный пейзаж за окном. Это- границы кратера. Там же отмечены базы и места нашего пребывания. Наша задача – найти выход. Базы насыщены инопланетными врагами (точно ли это инопланетяне или демоны -трудно сказать). Кроме них – есть и люди. Так похоже во всяком случае. Если так – тема не нова. Это – Контра, серия игр. Люди на службе у пришельцев. Новая раса гибридов.
Базы лабиринообразны. Где-то проходы разделены дверьми. Одни – открываются без ключей, для других они нужны. Враги везде. Если они невдалеке – ты слышишь их по «хрюканью». Этажи тоже есть, как и лифты.
Пистолет в начале игры, но патроны не бесконечны. Если их нет – тогда кулаки. Это – ближний бой. Здесь – осторожно. Далее мы получим дробовик, есть и другое оружие.
Видимо, патроны универсальны. Одни – и для пистолета, и для дробовика. Прицела нет. Но он и не нужен. Стрелять вверх и в низ не получится. Главное, чтобы прицел оружия был направлен на цель. Выше она его или ниже – не имеет значения.
Прыжков тоже нет. Либо прыгаешь сверху, либо спускаешь платформу, если такая возможность есть. Есть рычаги, кнопки и секреты. По идее – «секрет» — это невидимые двери, открыв которые, можно попасть в секретное место. Там – что-то помогающее в игре – патроны, здоровье, оружие и пр.
Сила врагов различна, - одни убиваются быстрее, другие – медленнее. Влияет ли оружие на скорость их уничтожения? Не знаю. Если повезет, одним выстрелом можно убить нескольких. Либо – по одиночке. Взрывоопасные бочки есть. Они сильнее оружия.
Цветные ключи, открывающие цветные двери можно найти. В игре есть бронь в виде доспеха.
Есть также и ловушки. Срабатывают тогда, когда берешь какую-то, обычно ценную вещь. Тогда – может погаснуть свет и/или появиться враги. Для Doom характерно мигающее освещение, усложняющее прохождение и внося разнообразие, - анимация его хороша.
Прекрасен вид и завершения локации – стекающий по экрану рисунок. Музыка приятна. Хороши и звуки.
Если кто-то желает приобщиться к современным 3-Д играм, Doom – прекрасное начало. Игра проста – это и не удивительно – поскольку Doom -основа, а развитие – дальше.
Я жалею, что в свое время не играл в Doom, но рад, что такая возможность появилась позже. Играть - одно удовольствие. Испытайте его и вы.

« Вернуться к игре

img