Меню
Реклама
Принц Персии

🎮 Prince of Persia / Принц Персии  |  ✎ Muhrum  |  2026-09-24 19:01:47

Принц – только дос. Строгая классика. Здесь прекрасно все – и графика и звуки. Музыка также хороша – она на заставке игры. Самая ужасная версия – это нес. Сега – чрезмерность украшений, не вписывающихся в целое. Снес – тоже неплохо, но дос – лучший.
Принц – это 486 (процессор). Игра – откровение. Просто, но со вкусом. Визирь захватывает власть в стране и дает принцессе час на раздумье – быть или не быть его женой. За это время принц должен освободить ее, сразившись с ним.
Есть ли в игре право на ошибку? Трудно сказать, - я не проходил ее всю, проиграв Отражению. Но полагаю, что есть. Но ошибка ошибке рознь. Можно потерять времени больше, а можно и меньше. Жизней тут бесконечно, но что проку в них, когда время на исходе? Нужно спешить. Впрочем, нехватка времени – не проблема для того, кто учится играть. Для того же, кто умеет – оно не препятствие.
Игра – боковой скролл-платформер, состоящий из уровней. Наша задача – найти выход на каждом из них. Выходы – это двери. Они открываются нажатием плитки, которыми вымощены дорожки. Ими же открываются и проходы внутри уровней, но на время. Иногда открытые двери можно заблокировать, обрушив на рычаг потолок. Но обычно – успевай бежать. Иногда это сделать проще, иногда сложнее. Время тут определяет скорость и темп игры.
Анимация покоряет нас, не уступая графике, - одно здесь под стать другому. Движения плавны, естественны у всех и во всем.

Сначала нам нужен меч. Как принц оказался на задворках дворца – история умалчивает. Но он здесь и идет за мечом. Меч – необходим. Далее будут стражники. Они вооружены. Меч против меча – иначе никак. Обойти их можно, но тоже – только с мечом. Иначе – мгновенная смерть. Меч – в конце первого уровня. Рядом скелет – кто-то пытался спасти принцессу и не смог?
Стражники не глупы, особенно некоторые. Их тактика - различна. Различна и сила. У принца она тоже есть. Если взять большой кувшин – здоровье прибавится, а значит – прибавится и сил. Малые кувшины тоже есть – они для восполнения утраченного. Есть и зелье, отнимающее здоровье. Если знаешь, как оно выглядит – не ошибешься в следующий раз и снова его не возьмешь. Но будь осторожен. Зелье можно взять по ошибке – если присесть.
Секреты тут есть. Для этого – проверять потолки. Плитка не всегда крепка, - но будь осторожен, - она может ударить по голове, - не успеешь отойти. Там – зелья.
Сначала мы идем вверх, до дворцовых покоев. Потом снова вниз – Отражение сбрасывает нас в пропасть. То, что покои – видно по отделке. Структура та же, - отделка другая. Здесь светло, темно – в подземелье.
Ловушки – везде. Они изощрены. И это не считая стражников. Ловушки – ямы, копья из пола. Не заметишь их – тут же и смерть. Здоровье не спасет тебя, сколько бы его ни было. Ямы коварны – можешь не убиться, но проиграть. Это -каменные мешки – из них выхода нет. Только смерть. Но и убиться тут нельзя. Тогда – ресет. Но это – все сначала. Сохранений в игре нет. Ты будешь рад копьям в низу мешка, если они там есть.
Явление скелета – ранее Отражения. Скелет не убьешь, но можно загнать в мешок. Так и делаем. Отражение по-настоящему впечатляет. Это – зеркальный принц. Он -помеха.
Зеркало – на обратном пути. Визирь – колдун[1]. Пройти его – нельзя, проскочить через него – можно. Тут главное – прыжок – и ты на другой стороне. Отражение – тоже. Потом оно сбросит нас в пропасть. И мы снова в нежилой части дворца. Отражение можно убить – но тогда убиваешь самого себя. Оно – на пути. Его нужно обойти.
Скелет есть и в нес. Там он – смертен. Ничем не отличен от других – разве что видом и своей уникальностью, так как других скелетов нет.
Принц – своего рода головоломка. Ее нужно разгадать. Путь предстоит не легкий. Сложность повышается, время – сокращается. Ум, память, сноровка, сила и меч – вот наши союзники. Мы полагаемся на них. Без них никак. Не будем же тратить время напрасно и приступим к игре.
Сноски.
1.Об этом мы узнаем из сюжета игры. Когда принцесса отказывается от брака с ним, то волшебным образом являет песочные часы, которые и начинают отсчитывать время назад. Скелет тоже, вероятно, его рук дело.

« Вернуться к игре

img