🎮 Нетплей ? ▼ 🎮 Как играть вдвоем? ✕ 1Открой любую игру и нажми «Запустить» 2В меню эмулятора нажми значок 🌎 Netplay 3Зарегистрированные входят сразу под своим ником. Гостям нужно ввести ник вручную 4Нажми «Создать комнату» — твоя игра появится в виджете на сайте, и любой желающий сможет присоединиться 5Хочешь позвать конкретного друга? Скопируй ссылку приглашения и отправь ему — он перейдёт и автоматически подключится 🎉 💡 Устанавливать эмулятор и скачивать ROM-файлы не нужно — всё работает прямо в браузере! ⏳ Не хочешь ждать? Создай комнату и играй в одиночку — как только кто-то присоединится, ты получишь уведомление и игра продолжится вдвоём! Duck Tales 2 New Jorney🎮 Duck Tales 2 New Journey / Утиные истории 2 | ✎ Muhrum | 2026-05-31 20:02:18Если вам нравится игра Duck Tales 2 на Денди, но вы хотите чего-то новенького, то Duck Tales 2 New Jorney – это игра для вас. Скрудж Макдак снова отправляется на поиск сокровищ вместе со своими племянниками и Поночкой, внучкой миссис Клювдии, а также с Винтом Разболтайло и Зигзагом Маккряком. География путешествия весьма разнообразна – это и Северная Америка (Ниагара) и Египет (Пирамиды), Шотландия, Остров Пасхи и затонувший корабль в Тихом Океане.Игра значительно переделана и усложнена. В ней существует несколько нововведений, касающихся ее различных элементов. Одним из таких нововведений можно считать босса с локации Ниагара, который представлен как будто бы в трех ипостасях (троичный босс). Общая структура игры полностью сохранена, - вам также придется пройти все те же локации, включая финальную битву с жидким Гломгольдом на пиратском корабле. Как и в оригинальной игре для полного прохождения, как необязательное достижение, необходимо собрать карту Макдаков. Игра представляет собой боковой скроллинг с нелинейным прохождением уровней. Проходить игру можно в любой последовательности, однако, при этом, учесть то, что без апгрейда трости в финальном уровне не обойтись. Также, не имея апгрейда вы не сможете исследовать все локации полностью и, скорее всего, не соберете все кусочки карты (если вообще сможете что-то найти). Duck Tales 2 New Jorney – игра значительно сложнее той, на основе которой была создана. Сложность представляют не столько враги, сколько загадки, различной степени сложности, а также пути из пропастей, которые приходится переходить с трудом.Пройдя какую-либо локацию, в нее, можно вернуться снова либо за апгрейдом, либо за спрятанными сокровищами. В таком случае, чтобы выйти из локации уже пройденной, необходимо добраться до места битвы с боссом и разбить сундучок. Босса на месте не окажется, хотя есть одно исключение. На уровне Ниагара на месте побежденного босса-духа, появляется некое его подобие. Такое может произойти, если Макдак замешкается с разбиванием сундучка. Таким образом, перед нами оказывается умерший дух, что несколько забавно.Игра насыщена скрытыми проходами, необходимостью проходить по самому потолку, - где-то беспрепятственно, где-то избавляясь от препятствий, стоящих на пути. Иногда путь к цели может проходить по врагам над пропастью. Все те особенности Duck Tales 2, которые присутствуют в этой игре, как относительно редкое явление, в новых приключениях распространены чрезвычайно. Хотя, при этом есть и нововведения. Так, например, разбиваемые блоки могут быть скрыты в виде не разбиваемых (Пирамиды). Чтобы попасть в труднодоступные места, особенно в некоторые, приходится постараться. Прыжки по врагам могут быть настолько необычными, что даже может не вериться, что так можно делать (например, когда враг еще не свалился сверху, прыгнуть на него). Как уже было сказано, в игре есть апгрейд трости, - без него невозможно ни пройти игру, ни попасть в некоторые секретные места. Улучшением трости занимается Винт Разболтайло, который присутствует на трех локациях, поскольку существует только три улучшения. При этом доступ к Винту может потребовать определенного апгрейда. А потому, прохождение локаций ради улучшения свойств трости происходит в определенной последовательности. Сами боссы не претерпели каких-либо внешних изменений, кроме одного, - Духа Ниагары - перед нами он предстоит в троичном виде. Однако, пусть данная форма представления не смущает нас – проходить его не сложнее, чем этого же босса оригинальной игры. При этом, однако, изменились условия прохождения Капитана-утки. Теперь для того, чтобы его победить, необходимо стрелять по нему из пушки. Если пытаться ударить Капитана тростью, то это не только не повредит ему, но и отнимет единицу здоровья у Макдака. Колдун, босс из шотландского замка, стал более быстро появляться и исчезать, также, видимо, ускорились и его атаки. Возможно, более шустрым стал и Фараон-босс из Пирамид. Из нововведений с места битвы с боссами касается появления питания для восполнения утраченного здоровья, - иногда такой секрет оказывается видимым (как в Пирамидах) или скрытым (у Колдуна).В игре только в одном месте (в Пирамидах) встречается препятствие довольно подлое – вы не можете выбраться из него, - в таком случае приходится умереть и начать игру заново. Из нового в локации – нахождение части карты в месте вне Пирамиды – для того, чтобы добраться до него, необходимо пропрыгать по летающим насекомым. В Ниагаре из интересного является присутствие в ней в одном месте персонажа с Острова (тритон с копьем). Более нигде персонажи из различных локаций не смешиваются. Чем объяснить появление этого персонажа в чужом для него месте – не понятно. В Ниагаре очень много полых стен с внутренними уступами, на которые приходится забираться исключительно вслепую, - никаких подсказок, кроме ощущения нахождения Макдака нет, - особенно это касается полой стены с водопадом, - если просто в полой стене еще можно его рассмотреть, то водопад лишает такой возможности. У Колдуна также полно полых стен и пропастей, через которые нужно перебираться по тележкам и прыгать по Рукам-с-фонарями. Иногда, чтобы пойти в одну сторону, приходится идти в другую, что еще более усложняет игровой процесс. Прыжки по тележкам чрезвычайно сложны. Почти у самого места битвы с боссом можно найти место (для этого нужно упасть в пропасть) со скрытыми сокровищами. Однако, какого они вида, узнать не представляется возможным, - если разбить сундук, то в нем вы не найдете ничего. Таким образом, слова о спрятанных сокровищах можно понимать и в том смысле, что они невидимы (скрыты), хоть и открыты Макдаком. Пожалуй, самым загадочным местом во всей игре является Подводный город на Острове. Для того, чтобы попасть туда, необходимо разгадать загадку, - сделать так, чтобы вода отступила, вследствие поднятия острова над водой. Однако, еще более трудные загадки ожидают нас в Подводном городе. Босс Каменная утка не представляет из себя ничего сложного, однако, если камень, который он сбрасывает, сотрясая землю, попадет на платформу выше, придется идти наверх, чтобы разбить его, иначе новые камни не появятся. Поскольку платформа находится близко к верхней части экрана, можно легко лишиться здоровья, если на Макдака упадет очередной камень, поскольку не останется времени для маневра.Один и тот же Корабль представлен как затопленный, - обычный уровень, так и всплывший (финальный уровень). В первом случае боссом является Капитан-утка, во втором – жидкий Гломгольд (отсылка к Терминатору 2). Победить жидкого Гломгольда очень легко (как и в игре Черный плащ на Денди), — это как раз тот случай, когда главный босс оказывается легче боссов промежуточных. Из загадок финального уровня является место с Зигзагом Маккряком в самом начале игры. Как к нему попасть – остается загадкой, а такой смысл может быть, если игрок хочет вернуться к прохождению уже пройденных уровней. Все оригинальные враги в Duck Tales 2 New Jorney остались без изменений, однако, для некоторых изменились условия взаимодействия с ними. Так, Хищный Цветок в одном случае нужно обойти и сбить камнем в другом. Невозможность пройти через цветок без ущерба для здоровья подсказывает, что существует иной путь. Однако, такое понимание возможно не всегда. В некоторых местах Цветок нельзя ни обойти, ни сбить камнем. И хотя, при этом, проходить через него нет необходимости, так как основной путь через него не лежит, он может лежать на пути к сокровищам. В таком случае для автора этой статьи не оставалось ничего иного, как идти сквозь цветок на пролом. Проблема усугублялась еще и тем, что сразу, рядом с Цветком находилась груда камней, которую необходимо было раскидать, чтобы подобраться к сокровищам, вследствие чего Макдак потерял почти все свое здоровье. В игре активно используется респалм не только врагов, но и прочих активных элементов игры, например, грузов. Респалм – это не только возможность, но и необходимость, не используя которую, нельзя достичь цели. Сокровища в игре представлены в двух видах по характеру хранения - открытые и скрытые. В то же время скрытые сокровища хранятся либо в сундучках, либо в сундуках. Если сокровища хранятся в открытом виде, то, скорее всего во всех случаях речь идет о сокровищах исчезающих, - будучи явленными на какое-то время, они, помигав, исчезнут, подобно тому, как исчезают после вскрытия сундуков. Также места расположения сокровищ могут быть весьма хитроумными и требовать искусства ума, чтобы понять, как добыть их, используя комбинацию ходов. Сокровища в игре представлены крупными и мелкими драгоценными камнями. Кроме того, большие камни могут отличаться по цвету – одни представлены желтым цветом, другие – красным. Все мелкие камни желтого цвета. Мелкие и крупные камни могут храниться как в сундучках, так и в сундуках, - определить по размеру места хранения их размер и тем более цвет – нельзя. Однако, более дорогие, так называемые, скрытые сокровища, хранятся всегда в больших сундуках. В них же хранятся и части карты.Помимо мелких сокровищ на локации, по прохождению боссов, Макдак получает крупные сокровища, ради которых, собственно, и затевалось путешествие. Нововведения по части препятствий касаются и наличия пропастей под шахтами при спуске в нее на канате или цепи, - можно не заметить их обрыв и упасть в пропасть. Также не всегда можно ухватиться за цепь шахты, хоть визуально ее и можно достать, тогда как в иных случаях спустившись по канату, по нему же нельзя вернуться обратно (его конец просто пропадает, как например, в Подводном городе на Острове). Невозможность воспользоваться канатом или цепью подсказывает, во-первых – что в данном случае движение в шахте работает только на «выход» и что необходимо искать другой вход в нее.Игра представлена разнообразными багами персонажей, как положительных, так и отрицательных. Примером первого является баг Лягушки (окрашена в синий цвет), Моаи (превращается в безглазых Утят или визуально пропадает, кроме облачка пыли за ним), Руки-с-фонарем (превращается в Шагающего Утенка без глаз), мыши (сильно деформируется, - пожалуй, самый интересный баг), летающих насекомых (меняется окрас с розового на зеленый), Хищного Цветка (его половина). Примером второго является баг Маккряка. Процесс прохождения в игре устроен таким образом, что, пройдя большое количество пути можно снова оказаться в начале, что неудобно, учитывая сложность прохождения. В таком случае более удобным может быть проигрыш с возобновлением игры с чекпоинта, тем более что на количество жизней в игре не скупятся. В игре есть магазин, где можно совершать различные полезные покупки. Так, например, можно расширить шкалу здоровья на два деления, купить сейф для сохранения накопленного капитала в случае проигрыша или купить запас здоровья. Также в магазине можно купить кусочек карты.Игру можно отнести к высокому уровню сложности, даже если учесть базовое прохождение (без сбора всей карты).« Вернуться к игре