The Legend of Zelda
- Год выпуска: 1986
- Издатель: Nintendo
- Разработчик: Nintendo R&D4
- Жанр: Action-Adventure / RPG
- Игроки: 1
- Язык: Английский
- Сложность: Высокая
- Прохождение: 8–15 часов
- Оценка редакции: 9/10
Описание игры
The Legend of Zelda (Легенда о Зельде) — одна из самых значимых игр в истории видеоигр, ставшая основой целой легендарной франшизы. Выпущенная Nintendo в 1986 году, она перевернула представление о том, чем может быть приключенческая игра на домашней консоли. На Dendy эта игра обрела миллионы поклонников по всему постсоветскому пространству и по сей день остаётся эталоном жанра action-adventure.
Вы берёте на себя роль юного героя по имени
Линк, которому предстоит спасти принцессу
Зельду из лап злобного короля тьмы
Ганона. Злодей похитил легендарный артефакт —
Трифорс Силы — и заточил принцессу в своём дворце. Прежде чем дать ему отпор, Линк должен собрать воедино восемь фрагментов
Трифорса Мудрости, спрятанных в девяти смертоносных подземельях, разбросанных по просторам королевства
Хайрул.
Мир игры открытый и нелинейный — огромная редкость для своего времени. С самого начала вы можете исследовать Хайрул практически в любом направлении, натыкаться на скрытые пещеры, торговцев, советников и секреты. Карта мира состоит из 128 экранов надземного мира и девяти многоуровневых подземелий, каждое из которых имеет собственную структуру, врагов и финального босса.
Геймплей построен на исследовании, решении головоломок и сражениях в реальном времени. Линк вооружён мечом и щитом, но в ходе приключения обзаводится целым арсеналом предметов:
Бумерангом,
Луком и стрелами,
Бомбами,
Свечой,
Волшебным посохом и многим другим. Каждый предмет открывает новые возможности и нередко является ключом к прохождению определённого подземелья.
Важную роль играет исследование: многие секреты скрыты за сожжёнными деревьями, взорванными стенами или тихими подсказками местных жителей. Без любопытства и желания экспериментировать далеко не уйти. Именно эта глубина и свобода сделали The Legend of Zelda игрой, к которой хочется возвращаться снова и снова.
Сложность здесь нешуточная — враги не прощают беспечности, запасы здоровья ограничены, а боссы требуют как ловкости, так и смекалки. Тем не менее благодаря встроенной системе сохранений на картридже (настоящей инновации для того времени) прогресс не теряется после выключения консоли.
Музыкальное сопровождение, написанное
Кодзи Кондо, давно стало классикой — главная тема Zelda узнаваема миллионами людей даже спустя почти сорок лет. Графика скромна по современным меркам, но для Dendy она была весьма детализированной, а каждое подземелье визуально отличалось от предыдущего.
The Legend of Zelda заложила фундамент для бесчисленных игр жанра action-adventure и породила серию, насчитывающую сегодня десятки частей. Пройти её на Dendy — значит прикоснуться к истории игровой индустрии в её первозданном виде.
Чем версия отличается от других частей серии
Оригинальная The Legend of Zelda отличается от последующих частей серии прежде всего своей нелинейностью и отсутствием чёткого нарратива — игра бросает вас в мир практически без объяснений. В отличие от
Zelda II: The Adventure of Link, здесь нет платформенных секций и системы опыта. По сравнению с более поздними играми серии вроде
A Link to the Past, мир здесь менее детализирован сюжетно, зато максимально открыт для самостоятельного исследования. Именно первая часть считается самой «сырой» и сложной, но при этом самой атмосферной и культовой.
Управление
Крестовина — движение Линка по карте. Кнопка A — удар мечом (или использование снаряжения). Кнопка B — использование выбранного предмета из инвентаря. Кнопка Start — открытие экрана инвентаря, где можно выбрать активный предмет. Кнопка Select — переключение между картой и инвентарём на экране паузы.
Интересный факт: The Legend of Zelda стала одной из первых домашних игр с возможностью сохранения прогресса прямо на картридже — для этого использовалась встроенная батарейка. Именно эта инновация позволила создать по-настоящему масштабный игровой мир, не боясь потерять прогресс после выключения Dendy.Похожие игры
Zelda II: The Adventure of Link,
Kid Icarus,
CrystalisЧасто задаваемые вопросы
Сколько подземелий в игре?В игре девять подземелий. Первые восемь скрывают фрагменты Трифорса Мудрости, а девятое — финальный дворец Ганона, куда можно попасть лишь собрав все фрагменты.
Можно ли проходить подземелья в любом порядке?Формально — да, мир открыт. Однако без определённых предметов из ранних подземелий некоторые более поздние практически непроходимы. Рекомендуется придерживаться классического порядка, особенно новичкам.
Что такое Second Quest?После прохождения игры открывается режим Second Quest — усложнённое повторное прохождение с изменёнными картами подземелий, новым расположением предметов и более сильными врагами. Это фактически вторая полноценная игра внутри одной.
Как сохранить игру на Dendy?На экране инвентаря (кнопка Start) необходимо ввести имя персонажа при первом запуске. Прогресс сохраняется на встроенной батарейке картриджа. При следующем включении выберите уже созданный слот сохранения, а не «New Game».
Сыграть в The Legend of Zelda (Легенда о Зельде) онлайн на Dendy можно прямо в браузере — без скачивания и регистрации.
Подземелье 1 — «Орёл»
Самое простое подземелье, идеально для знакомства с механиками. Находится в верхней центральной части надземного мира. Главный босс — Aquamentus (дракон), атакующий тремя огненными шарами. Держитесь в стороне и наносите удары мечом в паузах между атаками. Награда — первый фрагмент Трифорса и Лук со стрелами.
Подземелье 2 — «Луна»
Чуть сложнее первого. Здесь вы найдёте Бумеранг — незаменимый инструмент для оглушения врагов. Босс — Dodongo, огромный динозавр. Обычное оружие его не берёт — используйте бомбы, заставив проглотить их.
Подземелье 3 — «Мечеть»
Рекомендуется иметь при себе Свечу для освещения тёмных комнат. Босс — Manhandla, многоголовое растение. Бомбы наносят ему урон сразу по всем головам — используйте их для быстрой победы.
Подземелье 4 — «Змея»
Перед штурмом обязательно найдите Лестницу в надземном мире — без неё отдельные комнаты недоступны. Босс — Gleeok, дракон с несколькими головами. Каждая отрубленная голова начинает летать и атаковать самостоятельно. Сосредоточьтесь на скорости.
Подземелье 5 — «Лес»
Здесь находится Волшебный посох. Босс — Digdogger, меняющий размер. Сначала используйте Флейту (найденную ранее), чтобы разделить его, затем атакуйте мечом.
Подземелье 6 — «Дракон»
Одно из самых запутанных подземелий. Здесь вы найдёте Волшебный меч (если здоровье полное). Босс — Gohma, гигантский краб. Уязвима только в открытый глаз — используйте лук.
Подземелье 7 — «Демон»
Крайне сложная планировка с множеством ловушек. Рекомендуется иметь максимальный запас бомб. Босс — снова Aquamentus, но в более сложном окружении.
Подземелье 8 — «Лев»
Самое большое и сложное подземелье первого прохождения. Множество тёмных комнат и сильных врагов. Босс — Gleeok с четырьмя головами. Держите полный запас здоровья перед входом.
Подземелье 9 — Дворец Смерти (финал)
Финальное подземелье, куда попасть можно лишь имея все восемь фрагментов Трифорса. Это огромный лабиринт с сильнейшими врагами игры. Перед финальным боссом вас ждёт Ganon — он невидим. Используйте Серебряные стрелы (найденные здесь же), чтобы нанести ему финальный удар после нескольких попаданий обычным оружием. После победы принцесса Зельда спасена.
Полезные секреты:
— Сожгите крайние левые деревья в определённых экранах Свечой — за ними скрыты пещеры с торговцами и бесплатными сердцами.
— Взрывайте стены в тупиках подземелий — многие из них ведут к секретным комнатам с бомбами и рупиями.
— Старик в пещере в начале игры даёт Деревянный меч бесплатно — не пропустите его.
— Если здоровье Линка заполнено полностью, старик у озера наградит вас Белым мечом — он вдвое сильнее стартового.
— Волшебный меч (втрое сильнее стартового) можно получить у старика на кладбище при полностью заполненной шкале здоровья (12 сердец).