Zelda 1 - Born of a Legend
- Год выпуска: 1986
- Издатель: Nintendo
- Разработчик: Nintendo R&D4
- Жанр: Action-RPG, Adventure
- Игроки: 1
- Язык: Английский
- Сложность: Высокая
- Прохождение: 8–15 часов
- Оценка редакции: 9/10
Описание игры
Zelda 1 - Born of a Legend — это легендарный ромхак оригинальной The Legend of Zelda, созданный энтузиастами и переосмысливающий классическое приключение в духе «рождения героя». Игра берёт за основу бессмертный оригинал 1986 года и дополняет его переработанным дизайном уровней, изменёнными подземельями и новыми испытаниями для опытных поклонников серии. Если вы выросли на Dendy и знаете оригинальную
The Legend of Zelda наизусть — этот ромхак подарит вам свежие ощущения в знакомой вселенной.
История остаётся верна канону: злой колдун
Ганон похищает принцессу
Зельду и завладевает частью Трифорса Силы. Юный герой
Линк отправляется в путешествие по опасному миру Хайрула, чтобы собрать восемь фрагментов Трифорса Мудрости, проникнуть в логово Ганона и спасти принцессу. Сюжет прост и архетипичен, но именно эта простота стала фундаментом одной из величайших игровых франшиз в истории.
Геймплей представляет собой классический action-RPG с видом сверху.
Линк исследует открытый мир Хайрула, сражается с монстрами мечом и щитом, собирает предметы снаряжения и зачищает подземелья — от первого до девятого. Каждое подземелье скрывает уникального босса и один из осколков Трифорса. В ромхаке Born of a Legend расположение секретных проходов, расстановка врагов и структура части подземелий изменены, что не даст расслабиться даже ветеранам оригинальной игры.
Открытый мир Хайрула полон секретов: скрытые лестницы под кустами, тайные магазины в пещерах, спрятанные под бомбами проходы в стенах. Старушка в пещере в самом начале вручает
Линку первый меч — без него дальнейшее приключение невозможно. По всей карте рассыпаны подсказки от персонажей, которые помогут сориентироваться в лабиринтах подземелий. Прислушивайтесь к ним — в сложных подземельях каждый намёк на вес золота.
Графика и звук полностью унаследованы от классической
The Legend of Zelda на Famicom/NES. Знаковая тема Хайрула, мелодии подземелий и боевые эффекты — всё это намертво врезается в память с первых минут игры. Пиксельная картинка сегодня воспринимается как ретро-эстетика, но в своё время это был настоящий прорыв для домашних консолей.
Сложность в Born of a Legend ощутимо высока: враги агрессивны, запасы здоровья на старте минимальны, а некоторые подземелья намеренно переработаны так, чтобы сбить с толку даже знатоков оригинала. Рекомендуется рисовать карты на бумаге — это не ирония, а реальный совет, которому следовали игроки по всему миру ещё в эпоху Dendy.
Zelda 1 - Born of a Legend — это не просто ностальгия. Это честный вызов и уважение к классике, завёрнутые в знакомую обёртку одной из лучших игр всех времён.
Чем версия отличается от оригинала
В отличие от классической
The Legend of Zelda 1986 года, Born of a Legend предлагает переработанные подземелья с изменёнными планировками комнат, новую расстановку врагов и смещённые секреты на карте мира. Часть скрытых проходов и магазинов перенесена на новые места, что делает использование «памяти» оригинала скорее помехой, чем подмогой. Общая структура из девяти подземелий и финального логова Ганона сохранена, однако конкретный путь к победе придётся прокладывать заново.
Управление
Крестовина — движение
Линка по карте мира и подземельям. Кнопка A — удар мечом (при полном здоровье выпускает луч меча). Кнопка B — использование выбранного предмета (бумеранг, лук, бомбы и др.). Кнопка Start — открытие инвентаря, смена активного предмета и просмотр карты подземелья. Кнопка Select — переключение между экраном карты и игровым полем в подземельях.
Интересный факт: Оригинальная The Legend of Zelda была одной из первых консольных игр с возможностью сохранения прогресса — картридж содержал встроенную батарейку для хранения трёх файлов сохранения. Именно это новшество позволило создателям воплотить масштабный открытый мир, который иначе пришлось бы проходить за один присест.Похожие игры
Zelda II: The Adventure of Link,
Kid Icarus,
FaxanaduЧасто задаваемые вопросы
Чем Born of a Legend отличается от оригинальной Zelda?Это ромхак с переработанными подземельями, изменённой расстановкой секретов и врагов. Основная история и механика остаются прежними, но знание оригинала не даст готовых ответов — карты и расположение предметов изменены.
С чего начать игру?Сразу идите в пещеру в левой части стартового экрана — там старушка бесплатно вручит вам первый меч. Без него
Линк не сможет атаковать врагов и продвинуться дальше.
Можно ли играть без карты?Технически да, но крайне сложно. Подземелья в Born of a Legend запутаны намеренно. Опытные игроки рекомендуют зарисовывать планы комнат от руки — особенно начиная с 5-го подземелья.
Сколько подземелий в игре?В основном квесте — девять подземелий, каждое с уникальным боссом и осколком Трифорса. После их прохождения открывается финальное логово
Ганона, где предстоит финальная битва.
Сыграть в Zelda 1 - Born of a Legend онлайн на Dendy можно прямо в браузере — без скачивания и регистрации.
Старт и первый меч
Игра начинается на открытой карте Хайрула. Первым делом зайдите в пещеру сразу к западу от стартовой точки — старушка подарит вам деревянный меч. Без него Линк абсолютно беззащитен.
Подземелье 1 — Орёл
Расположено в центральной части карты. Относительно простое введение в механику. Босс — Aquamentus (рогатый дракон): уклоняйтесь от трёх огненных шаров и наносите удары мечом в голову. Получите первый осколок Трифорса и компас.
Подземелье 2 — Луна
Здесь вы найдёте бумеранг — незаменимый инструмент для оглушения врагов. Босс — Dodongo: обычное оружие ему не вредит — используйте бомбы, заставив его проглотить взрывчатку дважды.
Подземелье 3 — Мечеобразное
Рекомендуется иметь при себе запас бомб. Босс — Manhandla: четырёхглавый монстр. Взрывайте головы бомбами или быстро рубите мечом — уничтожьте все четыре головы.
Подземелье 4 — Змея
Перед штурмом обязательно раздобудьте лестницу — без неё часть комнат недоступна. Босс — Gleeok с двумя головами: рубите головы одну за другой, затем уничтожайте летающие головы.
Подземелье 5 — Lizard
Одно из сложнейших в игре. Запутанная планировка, сильные враги. Потребуется карта и компас. Босс — Digdogger: используйте флейту, чтобы разделить его на мелкие части, затем добивайте мечом.
Подземелье 6 — Dragon
Здесь вам пригодится лук со стрелами. Босс — Gohma: поражайте единственный глаз стрелой в момент, когда он открыт. Одно точное попадание решает исход боя.
Подземелье 7 — Demon
Рекомендован красный кольчужный доспех (снижает урон вдвое) и запас зелий. Босс — Aquamentus (усиленная версия): схема та же, но скорость и урон выше.
Подземелье 8 — Lion
Самое большое и разветвлённое подземелье основного квеста. Без подробной карты заблудиться очень легко. Босс — Gleeok с четырьмя головами: методично уничтожайте голову за головой, держась у края экрана.
Подземелье 9 — Death Mountain
Финальное подземелье. Здесь обитает Ganon — он невидим! Используйте серебряные стрелы, предварительно нащупав его положение ударами меча. Перед финальным боем победите Princess Zelda... нет — сначала сразитесь с Phantom Ganon, затем наносите удары серебряными стрелами по невидимому Ганону. Четыре попадания серебряной стрелой завершают игру.
Ключевые секреты
— Бомбите подозрительные тупиковые стены в подземельях: за ними часто скрыты торговцы или сокращённые пути.
— На карте мира жгите кусты свечой — под некоторыми спрятаны лестницы к торговцам и старухам с подсказками.
— Полное здоровье + меч = луч меча на дальнюю атаку. Берегите HP для этого приёма в боях с боссами.
— Зелье синего цвета восстанавливает здоровье один раз, красное — дважды. Запасайтесь перед сложными подземельями.