Street Fighter II - The World Warrior
- Год выпуска: 1993
- Издатель: Capcom
- Разработчик: Capcom
- Жанр: Файтинг
- Игроки: 2
- Язык: Английский
- Сложность: Высокая
- Прохождение: 1–2 часа
- Оценка редакции: 8/10
Описание игры
Street Fighter II: The World Warrior — легендарный файтинг от компании Capcom, который в начале 1990-х произвёл настоящую революцию в жанре. Оригинальная версия вышла в аркадных залах в 1991 году и мгновенно стала сенсацией, а порт на Dendy появился в 1993 году и подарил миллионам игроков возможность сразиться с лучшими бойцами планеты прямо дома. Несмотря на то что версия для Dendy уступает аркадному оригиналу по качеству графики и звука, она сохранила главное — динамику, дух соревнования и харизму персонажей, которые сделали игру бессмертной классикой.
Сюжет разворачивается вокруг международного турнира по боевым искусствам, организованного могущественным злодеем
М. Байсоном. Восемь бойцов со всего мира встречаются в смертельных поединках, чтобы определить сильнейшего воина на планете. Каждый участник имеет свою предысторию и личные мотивы:
Рю стремится к совершенству боевого духа,
Гайл мстит за гибель друга,
Чун-Ли ищет справедливости за убийство отца. За этим разнообразием характеров скрывается один из главных секретов успеха игры — каждый персонаж ощущается по-настоящему уникальным.
Ростер включает восемь играбельных бойцов:
Рю,
Кен,
Гайл,
Чун-Ли,
Бланка,
Далсим,
Зангиев и
Е Фей. Каждый владеет собственным набором спецприёмов, требующих точного ввода комбинаций кнопок. «Хадукен»
Рю, «
Соник Бум»
Гайла, «Шпагат»
Чун-Ли — всё это стало частью игровой культуры и узнаётся даже людьми, далёкими от видеоигр. После победы над всеми соперниками игрок встречается с четвёркой боссов:
Балрогом,
Вегой,
Сагатом и самим
М. Байсоном.
Версия для Dendy получилась неоднозначной. С одной стороны, разработчикам удалось воспроизвести основную механику и большинство спецприёмов. С другой — анимация заметно упрощена, некоторые фреймы движений пропущены, а звуковое сопровождение звучит значительно скромнее аркадного. Тем не менее именно этот порт стал для многих жителей постсоветского пространства первым знакомством с легендой, и ностальгическая ценность его переоценить невозможно.
Игра поддерживает режим двух игроков, что делает её идеальным выбором для дружеских (и не очень) баталий. Победить искусственный интеллект на высоких уровнях сложности — задача не из лёгких: компьютерные противники реагируют молниеносно и активно используют спецприёмы. Это делает
Street Fighter II одной из самых долгих по освоению игр на платформе — мастерство приходит только через сотни часов практики.
Для своего времени это был настоящий прорыв: система шести кнопок атаки, разделение на удары руками и ногами разной силы, возможность блокировать удары — всё это задало стандарты жанра на десятилетия вперёд. Даже сегодня, запустив игру в браузере, можно почувствовать, почему мир сходил по ней с ума.
Чем версия отличается от других частей
Порт Street Fighter II: The World Warrior для Dendy отличается от более поздних версий
Street Fighter II Turbo и
Super Street Fighter II отсутствием турбо-режима скорости и расширенного ростера. В версии для Dendy нельзя играть за боссов (
Балрога,
Вегу,
Сагата и
М. Байсона) — они доступны только как противники ИИ. Анимация и звук заметно упрощены по сравнению с версией для Super Nintendo, однако общий игровой процесс сохранён достаточно точно.
Управление
Управление адаптировано под геймпад Dendy с двумя кнопками, что потребовало серьёзных упрощений по сравнению с шестикнопочным аркадным оригиналом. Кнопка A отвечает за удары ногой, кнопка B — за удар рукой. Сила удара зависит от направления на крестовине: нейтральное положение даёт средний удар, нажатие вниз — слабый, вверх — сильный. Спецприёмы вводятся классическими комбинациями: «Хадукен» — вперёд-вниз-вперёд + B, «Шорюкен» — вперёд-вниз-вперёд-вниз + B, «Торнадо Кик» — назад-вниз-назад + A. Блок выполняется удержанием назад на крестовине. Прыжок — вверх, присед — вниз.
Интересный факт: Street Fighter II стала первой игрой в истории, которую пиратские картриджи для Dendy разошлись тиражом, сопоставимым с официальными продажами на других платформах — легальных релизов для NES не существовало, и все версии на постсоветском рынке были неофициальными портами.Похожие игры
Mortal Kombat,
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters,
Mighty Final FightЧасто задаваемые вопросы
Можно ли играть за боссов — Балрога, Вегу, Сагата или М. Байсона?Нет, в версии для Dendy боссы недоступны как играбельные персонажи. Сразиться за них можно только в более поздних версиях игры на других платформах.
Почему не работают некоторые спецприёмы?Версия для Dendy требует очень точного ввода комбинаций. Убедитесь, что вводите направления последовательно и без лишних нажатий. «Шпагат» Чун-Ли и «Шорюкен» Рю особенно чувствительны к точности.
Как победить М. Байсона — финального босса?М. Байсон очень агрессивен и использует «Психо Крашер» и «Хэд Пресс». Держитесь на средней дистанции, провоцируйте его на атаку и контратакуйте. Персонажи с дальнобойными приёмами (Рю, Гайл) имеют преимущество.
Есть ли режим для двух игроков?Да, режим двух игроков полностью поддерживается. Оба игрока выбирают персонажей и сражаются друг против друга — это лучший способ насладиться игрой.
Сыграть в Street Fighter II: The World Warrior онлайн на Dendy можно прямо в браузере — без скачивания и регистрации.
Прохождение Street Fighter II: The World Warrior на Dendy состоит из серии боёв с семью соперниками из основного ростера, после чего следует битва с четырьмя боссами.
Выбор персонажа. Для первого прохождения рекомендуется Рю или Кен — их спецприёмы просты в исполнении и эффективны против большинства противников. Гайл — хороший выбор для тех, кто предпочитает защитный стиль.
Порядок боёв. Семь рядовых противников появляются в случайном порядке, поэтому универсальной тактики «под очерёдность» нет. Боссы всегда идут строго по порядку: Балрог → Вега → Сагат → М. Байсон.
Общие советы по боям. Не прыгайте бездумно — большинство противников отлично контратакуют прыжки ударами. Используйте спецприёмы как зонинг, а не как основной инструмент атаки. Блок спасёт от многих ситуаций — держите назад при опасности.
Тактики против сложных противников. Против Зангиева держитесь на расстоянии и забрасывайте его «Хадукенами» — он не имеет снарядов и вынужден идти вперёд. Против Далсима действуйте наоборот: максимально сближайтесь, так как его конечности опасны на средней дистанции, но вблизи он уязвим. Против Бланки блокируйте «Электрик Тандер» и наказывайте его после «Роллинг Атаки» — у неё долгий откат.
Балрог (первый босс). Балрог — боксёр, все его атаки горизонтальные. Прыгайте через его «Раш Пунч» и контратакуйте сверху. Не стойте долго в одной точке.
Вега (второй босс). Вега прыгает по стенам и атакует когтями. Блокируйте его прыжковые атаки и немедленно контратакуйте после приземления. Старайтесь держаться от стен подальше.
Сагат (третий босс). Самый опасный из четвёрки. Использует «Тайгер Шот» снизу и сверху. Персонажи со снарядами (Рю, Кен, Гайл) имеют преимущество — обменивайтесь снарядами и ждите момента для сближения. При ближнем бое бейте в корпус.
М. Байсон (финальный босс). «Психо Крашер» — его главное оружие, летит горизонтально. Прыгайте через него и атакуйте. «Хэд Пресс» — прыжок с ударом сверху, уклоняйтесь в сторону. Держите запас здоровья и не рискуйте — лучше медленная победа, чем быстрое поражение.
Секреты и читы. На экране выбора персонажа задержите курсор на Рю на несколько секунд — некоторые пиратские версии открывают дополнительные опции. В ряде версий для Dendy существует код на максимальную сложность: на стартовом экране нажмите вверх, вниз, влево, вправо, B, A. Результат зависит от конкретного картриджа.
Бонусные раунды. Между некоторыми боями появляются бонусные этапы: разбивание автомобиля и разбивание бочек. Выполняйте их максимально быстро — они дают очки и служат передышкой перед следующим боем. Для разбивания автомобиля используйте серии быстрых ударов, чередуя руки и ноги.
Рекорд очков. Стремитесь выигрывать «Perfect» (без потери здоровья) — это даёт значительный бонус к счёту. Финальный счёт зависит от скорости побед и количества «Perfect»-раундов.