🎮 Netplay ? ▼
🎮 How to play together? ✕
1Open any game and press «Start»
2In the emulator menu press the 🌎 Netplay icon
3Registered users join with their nickname right away. Guests need to enter a nickname
4Press «Create room» — your game will appear in the site widget and anyone can join
5Want to invite a friend? Copy the invite link and send it — they will open it and join automatically 🎉
💡 No emulator to install and no ROMs to download — everything runs right in your browser!
⏳ Don't want to wait? Create a room and play solo — when someone joins, you'll get a notification and the game continues with two players!
Марио три - лучший!
🎮 Super Mario Bros 3 | ✎ Pandemon | 2026-09-25 22:34:15
Если спросить меня, какая часть Марио — самая любимая, я без раздумий назову третью. Не потому что она была первой, с которой я познакомился (тут как раз наоборот), а потому что именно в ней разработчики словно решили выплеснуть все идеи, которые у них скопились. Костюм енота, летающий блок, возможность лететь через весь экран — это было настоящее волшебство для ребёнка, который до этого видел только «беги и прыгай».
Карта мира тоже отдельная гордость — не просто линейный набор уровней, а целая структура с секретами, домиками с бонусами и тем самым чувством, что мир вокруг живёт своей жизнью. Помню, как несколько дней подряд пытался найти секретный проход в одном из уровней с песком, о котором мне рассказал одноклассник — и когда наконец нашёл, чувствовал себя первооткрывателем не хуже Колумба.
Сложность при этом честная: не душит с первых минут, но и не даёт расслабиться. К финальному замку Баузера подходишь уже собранным, прокачавшимся, с запасом жизней, которые ты выжал по кусочкам. Спустя столько лет пересматриваю прохождения на ютубе и всё равно ловлю себя на мысли — вот это дизайн уровней, вот как надо делать.
Карта мира тоже отдельная гордость — не просто линейный набор уровней, а целая структура с секретами, домиками с бонусами и тем самым чувством, что мир вокруг живёт своей жизнью. Помню, как несколько дней подряд пытался найти секретный проход в одном из уровней с песком, о котором мне рассказал одноклассник — и когда наконец нашёл, чувствовал себя первооткрывателем не хуже Колумба.
Сложность при этом честная: не душит с первых минут, но и не даёт расслабиться. К финальному замку Баузера подходишь уже собранным, прокачавшимся, с запасом жизней, которые ты выжал по кусочкам. Спустя столько лет пересматриваю прохождения на ютубе и всё равно ловлю себя на мысли — вот это дизайн уровней, вот как надо делать.




