🏆 Скоро кубок «Ретро-спринт» по игре Gunstar Super Heroes: старт через 19 ч 3 мин. Записаться →
Menu
Advertisement
Prince of Persia

🎮 Prince of Persia  |  ✎ Muhrum  |  2026-09-24 19:01:47

Принц – только дос. Строгая классика. Здесь прекрасно все – и графика и звуки. Музыка также хороша – она на заставке игры. Самая ужасная версия – это нес. Сега – чрезмерность украшений, не вписывающихся в целое. Снес – тоже неплохо, но дос – лучший.
Принц – это 486 (процессор). Игра – откровение. Просто, но со вкусом. Визирь захватывает власть в стране и дает принцессе час на раздумье – быть или не быть его женой. За это время принц должен освободить ее, сразившись с ним.
Есть ли в игре право на ошибку? Трудно сказать, - я не проходил ее всю, проиграв Отражению. Но полагаю, что есть. Но ошибка ошибке рознь. Можно потерять времени больше, а можно и меньше. Жизней тут бесконечно, но что проку в них, когда время на исходе? Нужно спешить. Впрочем, нехватка времени – не проблема для того, кто учится играть. Для того же, кто умеет – оно не препятствие.
– боковой скролл-платформер, состоящий из уровней. Наша задача – найти выход на каждом из них. Выходы – это двери. Они открываются нажатием плитки, которыми вымощены дорожки. Ими же открываются и проходы внутри уровней, но на время. Иногда открытые двери можно заблокировать, обрушив на рычаг потолок. Но обычно – успевай бежать. Иногда это сделать проще, иногда сложнее. Время тут определяет скорость и темп игры.
Анимация покоряет нас, не уступая графике, - одно здесь под стать другому. Движения плавны, естественны у всех и во всем.

Сначала нам нужен меч. Как принц оказался на задворках дворца – история умалчивает. Но он здесь и идет за мечом. Меч – необходим. Далее будут стражники. Они вооружены. Меч против меча – иначе никак. Обойти их можно, но тоже – только с мечом. Иначе – мгновенная смерть. Меч – в конце первого уровня. Рядом скелет – кто-то пытался спасти принцессу и не смог?[1]
Стражники не глупы, особенно некоторые. Их тактика - различна. Различна и сила. У принца она тоже есть. Если взять большой кувшин – здоровье прибавится, а значит – прибавится и сил. Малые кувшины тоже есть – они для восполнения утраченного. Есть и зелье, отнимающее здоровье. Если знаешь, как оно выглядит – не ошибешься в следующий раз и снова его не возьмешь. Но будь осторожен. Зелье можно взять по ошибке – если присесть.
Секреты тут есть. Для этого – проверять потолки. Плитка не всегда крепка, - но будь осторожен, - она может ударить по голове, - не успеешь отойти. Там – зелья.
Сначала мы идем вверх, до дворцовых покоев. Потом снова вниз – Отражение сбрасывает нас в пропасть. То, что покои – видно по отделке. Структура та же, - отделка другая. Здесь светло, темно – в подземелье.
Ловушки – везде. Они изощрены. И это не считая стражников. Ловушки – ямы, копья из пола. Не заметишь их – тут же и смерть. Здоровье не спасет тебя, сколько бы его ни было. Ямы коварны – можешь не убиться, но проиграть. Это -каменные мешки – из них выхода нет. Только смерть. Но и убиться тут нельзя. Тогда – ресет. Но это – все сначала. Сохранений в игре нет. Ты будешь рад копьям в низу мешка, если они там есть.
Явление скелета – ранее Отражения. Скелет не убьешь, но можно загнать в мешок. Так и делаем. Отражение по-настоящему впечатляет. Это – зеркальный принц. Он -помеха.
Зеркало – на обратном пути. Визирь – колдун[2]. Пройти его – нельзя, проскочить через него – можно. Тут главное – прыжок – и ты на другой стороне. Отражение – тоже. Потом оно сбросит нас в пропасть. И мы снова в нежилой части дворца. Отражение можно убить – но тогда убиваешь самого себя. Оно – на пути. Его нужно обойти.
Скелет есть и в нес. Там он – смертен. Ничем не отличен от других – разве что видом и своей уникальностью, так как других скелетов нет.
Принц – своего рода головоломка. Ее нужно разгадать. Путь предстоит не легкий. Сложность повышается, время – сокращается. Ум, память, сноровка, сила и меч – вот наши союзники. Мы полагаемся на них. Без них никак. Не будем же тратить время напрасно и приступим к игре.
Сноски.
1.Давайте попробуем поразмыслить. Мог ли принц придти во дворец без меча? Гипотетически - мог. Но практически это представляется сомнительным. Не с голыми же руками он собрался биться со стражей? Надеялся найти меч во дворце? Но не проще ли было взять его сразу? Где гарантия, что такой меч найдется? Да, он нашелся, но, скорее всего принцу просто повезло.
Скорее всего принца, пришедшего во дворец, захватила стража и лишила меча. Тут, конечно, тоже вопросы - а почему не убила на месте, или, на худой конец, не заточила в темницу, а просто оставила бродить по дворцу? Конечно, у игры может быть своя логика, о которой мне не известно. Все может быьт и не так, как написано, просто, - повторюсь, я пытаюсь поразмыслить, как может быть, более или менее вероятно.
2.Об этом мы узнаем из сюжета игры. Когда принцесса отказывается от брака с ним, то волшебным образом являет песочные часы, которые и начинают отсчитывать время назад. Скелет тоже, вероятно, его рук дело.

« Вернуться к игре

Войти через:
ВКОКЯG