Menu
Advertisement
Фаталити

🎮 Mortal Kombat II  |  ✎ Muhrum  |  2026-09-23 17:48:28

Это слово многогранно. Это и рок, и смертельный исход и несчастье, и смерть, а также – обреченность. Все они подходят и здесь, - смотря как посмотреть. Фаталити – это последний удар перед смертью, смертельный удар. Рок, неизбежность, -как, возможно, сказал бы Шан Цзун (в переводе мне почему-то всегда слышалось – Шек Сан- но это не важно). Важно то -победитель ты или побежден.

В игре любой из персонажей на выбор. Зло против зла или добро против добра – это тоже не важно, - так есть, так может быть здесь. О добре против зла (или наоборот) - я и не говорю, это обычное дело.
Вверх по скале к Шао Кану, - владыке Внешнего Мира минуя врагов. В кино такого нет – Лю Кенг против Лю Кенга, или, - против Кун Лао. В игре – неизбежность (фаталити) – если цель – победить.
Победа не дается даром, но и не отнимается. Если проиграл, можно продолжить. Можно поменять персонажа, - враг остается неизменным.
– экшен, игра – динамика и даже – динамит. Проиграть – легко, выиграть – сложнее. Впрочем, если умеешь – тоже легко – но умеешь ли ты?
Приемы различны – есть атака – удар ногой и рукой, - как в прыжке, так и стоя. Есть защита, - блок. Прыжок, разумеется, тоже есть. Магии место быть. Куда же без нее? Но как ее извлечь – другой вопрос.
Мне запомнилось – удары Лю Кенга ногами в воздухе. Это - Рептилия, первый Комбат (кино – не игра). Как достичь – так и не понял, но -впечатляет.
Фаталити – не всегда. Иногда – Бруталити, иногда – Бабалити. В игре может победить и дружба – это безобидная концовка для тебя в случае проигрыша. Это – цензура, черный юмор? Похоже на то.
Фон не один и тот же, когда враг тот же самый. Если проиграл – то новый. Может быть. Враг не привязан к фону. Только ты к врагу.
Тренировка хороша – но не панацея. Бить грушу не то же, что того, кто может дать сдачи. Попытка захвата может не получиться. Уклонение от нападения тоже, - отсидеться не всегда получается, лишь отражая атаку и атакуя одновременно. Да и биться так – скучно. Умение тут – и уверенность и удовольствие. А если его нет – зачем тогда играть?

« Вернуться к игре

Войти через:
ВКОКЯG