Menu
Advertisement
Мега Мен 2

🎮 Mega Man 2  |  ✎ Muhrum  |  2026-09-21 18:41:25

Первый Мегамен или второй Рокмен.
Структура уровней одна для всех игр. Она нелинейна. Можно выбирать. Но если с умом, то последовательность есть. Несколько боссов, несколько тем. Замок Вайли – тоже из частей и тоже босс в конце каждой. Боссы – уникальны, как и везде. Перед Вайли они тоже есть. Но уже побеждены. Будут побеждены еще раз.
Уровней восемь. Восемь и боссов. Тема воды, огня, тьмы и света (и, главное - скорости), дерева, металла, льда, воздуха (и облаков), и… непонятно чего. Крэшмену так и не дал определение. Крэшмен – это взрыв, но уровень… Пусть это будет лазанье. Лазанье вверх. Характеристика ли это локации? Вполне.
Наша задача дойти до боссов. Сначала – мелких, потом – больших. Это ближайшее окружение Вайли.
Локации несложны, боссы – тоже. Даже если тактика плоха – они слабы ты успеешь их [сделать], прежде чем они тебя. Есть несколько моментов, - они сложнее. Это – прыжки у Хэтмана. Здесь можно схитрить. Если есть платформа, которая летает. Если энергия ее полна -долететь легко.
Боссы – не только выход, но и оружие. Против боссов или против мавериков обычных. Смотря где, смотря какое. Оружие – избирательное – не против всех. Энергия – не бесконечна. Зарядка – в специальных контейнерах. Они – во врагах (как правило). Запас энергии для Мегамена– в е-банках. «E» — значит – energy. Жизни тоже есть. Значит, есть и их запас.
Самый сложный – самый быстрый. Это – Квикмен. И босс, и уровень. Это -лучи и прыжки. Лучи- до Квикмена, прыжки – его. Лучи быстрые – ты должен быть быстрее. Их много, - ты один. Проиграть – легко. Но есть часы Флешмена. Тогда – остановка времени. Здесь можно и так.
Сложные места есть и у Вайли. Здесь нужны платформы. Все три. Они на локациях, у боссов. Не у всех, но у некоторых А еще – пустоты в полу. Тут их много, а меток, где они есть – нет. Здесь память и ум, - как обойти, как перепрыгнуть, как не попасть [в ловушку].
Респаун есть. Двух видов – в зависимости от расположения экрана и независимо от него. Второй случай – место респауна отмечено на экране. Респаун неудобен, он тормозит. Особенно – на льду. Там скользко. Попадание врага – отбрасывает. Даже если успел его убить – он снова на месте.
Баги тоже есть. Значит – прохождение легче. Неудобных врагов можно убрать. Неудобные те, против кого спецоружие. Их проще – заэкранить – ввести за пределы него и они не появятся.
Вот и Вайли. Сначала – на машине, потом – в виде насекомого. Против него – спецоружие. Иначе – никак.
Вайли кается. Он на коленях. Притворщик. Скоро он вернется. В третьей части.
А пока конец.

« Вернуться к игре

Войти через:
ВКОКЯG