🎮 Netplay ? ▼
🎮 How to play together? ✕
1Open any game and press «Start»
2In the emulator menu press the 🌎 Netplay icon
3Registered users join with their nickname right away. Guests need to enter a nickname
4Press «Create room» — your game will appear in the site widget and anyone can join
5Want to invite a friend? Copy the invite link and send it — they will open it and join automatically 🎉
💡 No emulator to install and no ROMs to download — everything runs right in your browser!
⏳ Don't want to wait? Create a room and play solo — when someone joins, you'll get a notification and the game continues with two players!
Союз меча и магии
🎮 Golden Axe | ✎ Muhrum | 2026-09-20 00:12:43
Разбег здесь есть, но он не панацея. Враги не глупы. Они почти не уступают вам, ибо если бы силы были равны, то не было бы и победы над ними. Лучше не стоять у них на пути. Да и путь их может быть коротким. То же касается и ударов сверху. Они хороши, но и у врага тоже.
Это не Средневековье, но что-то от него есть. Может мир Конана-Варвара? Похоже на то. Это – Варвар (Barbarian, - в дос). Бороды здесь и вправду есть, но не только. Бородатых женщин не бывает. У нас выбор – три персонажа. Женщина – одна из них.
Музыка здесь на высоте. Правда на карте. Это не Алисия Драгун, но не хуже. И перо, рисующее путь и места битв, впечатляет.
Рисунки грубы, как рубленные топором. Впрочем, о чем я – топор в названии. Топор – золотой. Золотой век того времени. Какого? Доисторического? Я продолжаю гадать. Prehistoric – вспоминается мне. А еще – мышь и кот – не Том и Джерри, но с дубиной, как Конан. Или – они, но, - доисторические.
Это место и время фантазий. Тут и драконы, что извергают пламя и неведомые хвостатые, которых можно оседлать. Оседлать – поспешите, иначе поспешит твой враг. Он -проворен. А ты будь – проворнее. Драконы – спасение, если справишься, если устоишь. Здесь – и нежить, -скелеты в броне и с мечом – живее всех живых.
Место хитрости – есть. Врага можно заманить в ловушку, можно нескольких. Бить -легко, только успевай. Так бывает, но не всегда.
Враг окружает, враг зажимает. Выбраться из тисков и поразить – это непросто, нужно уметь. Врагов несколько, минимум – пара (а как зажать тогда?). Бывает и по одному -так проще бить.
Те, кто с молотом, смеются. Они сильны. Их сила ранить больно. Но их можно победить. Это боссы или полубоссы – когда как. Сначала – первые, потом – вторые. Если сил нет, есть магия. Но и она не бесконечна. Она – на раз. Сила ее -различна. Гномы носят ее в мешках. Ее можно выбить из них. Это – огненные сосуды. Сколько сосудов – столько и силы.
Есть рыцари. Опять средневековье? Нет? А как же крепости-замки. Они тоже есть.
Наш путь лежит в замок. Там главный враг – рыцарь в цветных доспехах. И его приспешники. Они окружают нас, они мешают нам. Но здесь – ничего нового. Босс как босс. Такие были и ранее, разве что другие. И наше дело – поразить его, как остальных.
«А дальше будет праздник, - ведь мир освобожден,
Таким, как был, он станет – и это все не сон.
И будем веселиться на празднике все мы,
Героям воздавая достойные хвалы.»
Это не Средневековье, но что-то от него есть. Может мир Конана-Варвара? Похоже на то. Это – Варвар (Barbarian, - в дос). Бороды здесь и вправду есть, но не только. Бородатых женщин не бывает. У нас выбор – три персонажа. Женщина – одна из них.
Музыка здесь на высоте. Правда на карте. Это не Алисия Драгун, но не хуже. И перо, рисующее путь и места битв, впечатляет.
Рисунки грубы, как рубленные топором. Впрочем, о чем я – топор в названии. Топор – золотой. Золотой век того времени. Какого? Доисторического? Я продолжаю гадать. Prehistoric – вспоминается мне. А еще – мышь и кот – не Том и Джерри, но с дубиной, как Конан. Или – они, но, - доисторические.
Это место и время фантазий. Тут и драконы, что извергают пламя и неведомые хвостатые, которых можно оседлать. Оседлать – поспешите, иначе поспешит твой враг. Он -проворен. А ты будь – проворнее. Драконы – спасение, если справишься, если устоишь. Здесь – и нежить, -скелеты в броне и с мечом – живее всех живых.
Место хитрости – есть. Врага можно заманить в ловушку, можно нескольких. Бить -легко, только успевай. Так бывает, но не всегда.
Враг окружает, враг зажимает. Выбраться из тисков и поразить – это непросто, нужно уметь. Врагов несколько, минимум – пара (а как зажать тогда?). Бывает и по одному -так проще бить.
Те, кто с молотом, смеются. Они сильны. Их сила ранить больно. Но их можно победить. Это боссы или полубоссы – когда как. Сначала – первые, потом – вторые. Если сил нет, есть магия. Но и она не бесконечна. Она – на раз. Сила ее -различна. Гномы носят ее в мешках. Ее можно выбить из них. Это – огненные сосуды. Сколько сосудов – столько и силы.
Есть рыцари. Опять средневековье? Нет? А как же крепости-замки. Они тоже есть.
Наш путь лежит в замок. Там главный враг – рыцарь в цветных доспехах. И его приспешники. Они окружают нас, они мешают нам. Но здесь – ничего нового. Босс как босс. Такие были и ранее, разве что другие. И наше дело – поразить его, как остальных.
«А дальше будет праздник, - ведь мир освобожден,
Таким, как был, он станет – и это все не сон.
И будем веселиться на празднике все мы,
Героям воздавая достойные хвалы.»




