🏆 Скоро кубок «Ретро-спринт» по игре Gunstar Super Heroes: старт через 17 ч 17 мин. Записаться →
Menu
Advertisement

Commander Keen 10: Mirror Menace

Commander Keen 10: Mirror Menace
Commander Keen 10: Mirror Menace

About this game:

Commander Keen 10: Mirror Menace is a classic MS-DOS game you can play online for free right here, in your browser.

Your progress can be saved at any moment and loaded later, so you can continue exactly where you stopped. The game works with a keyboard, a gamepad and touch controls on Android and iPhone.

More games like this are waiting in the «MS-DOS games» section.


♥ Add to favorites

Advertisement


Play Commander Keen 10: Mirror Menace online
Rating:
(votes: 1)
Played: 8541 Date:

Play similar games
Командир Кин: Рождество 2010

Play "Командир Кин: Рождество 2010". online
Командир Кин: Интеллектуальный интеллект

Play "Командир Кин: Интеллектуальный интеллект". online
Командир Кин 3.5: Мечты Кина

Play "Командир Кин 3.5: Мечты Кина". online
Командир Кин: Альфаматический

Play "Командир Кин: Альфаматический". online
Командир Кин: био-угроза

Play "Командир Кин: био-угроза". online
Командир Кин 3: Кин должен умереть!

Play "Командир Кин 3: Кин должен умереть!". online
Командир Кин 1: Высадка на Марс

Play "Командир Кин 1: Высадка на Марс". online
Командир Кин 9.5: Восемь аккумуляторов

Play "Командир Кин 9.5: Восемь аккумуляторов". online
Командир Кин 5: Армагеддон машин

Play "Командир Кин 5: Армагеддон машин". online

  1. Muhrum
    Muhrum's avatar
    23 August 2025 13:48 Status - User offline
    Красивая музыка на второй локации. Хотя я уже писал, что к серии этих игр она вообще хороша.
  2. Muhrum
    Muhrum's avatar
    23 August 2025 15:10 Status - User offline
    Красиво, но не вполне понятно, что за белые горошины на экране. Если это звезды, то что тогда на фоне пирамиды? Отражение? Или это снег или звездная пыль?


     
  3. Muhrum
    Muhrum's avatar
    16 September 2025 23:07 Status - User offline
    Враги не сложные, но решили усложнить пиксельными прыжками через шипы. Н-да.
    Вообще, в разных Кинах свои особенности с врагами. Где-то их нельзя убить вообще. Где-то - они сами по себе вред не причиняют, но могут способствовать причинению вреда. В данном Кине как раз туча таких врагов. 
  4. Muhrum
    Muhrum's avatar
    8 August 2026 16:32 Status - User offline
    Некоторые персонажи тут не пойми кто - враги или нет, так как непонятно их назначение. Речь идет о сущетсве, похожем на птицу со страшной рожей, размахивающей крыльями. Может быть цель ее - испугать? То есть игрок думает, что эта "птица" опасна и будет избегать ее? Но данная гипотеза сомнительна, поскольку раз поняв, что она безвредна, игрок не будет обращать на нее внимание. Есть и другое предположение - вперемешку с врагами это существо может напрасно отвлечь на себя выстрел, предназначенный врагу, а это значит, что, минимум - напрасно поратить заряд, а максимум, - пропустить атаку врага.

    В свободное от игры время Кин читает книжку, что соответсвует его образу умного мальчика.
  5. Muhrum
    Muhrum's avatar
    8 August 2026 17:49 Status - User offline
    Данные локации при ее прохождении не сохраняются, - так что если ты проигрываешь, то все твои достижения теряются. Сохнанить можно за собой только пройденную локацию.

    Музыка очень красивая.

    Враги локации 1.Мастерская -
    а)собачки - сами по себе безопасны, но могут толкать на врага или опасное препятствие.
    б)скачущие свиньи - опасны сами собой

    Непонятно кто:
    Пугало - существо, похожее на гигинтскую птицу, размахивающее крыльями. Урона не наносят, ни прямо, ни косвено. Назначение их не понятно, не понятно, кто они - враги или друзья (помощники) или просто нейтральные (фоновые) существа.

    Пассивные опасности
    а)вал с шипами. Убивает при касании.
    б)электродуга. Убивает при касании.
    Вал и электродугу обходим. Несмотря на различный внешний вид, суть дейтсвия их одна и та же.
  6. Muhrum
    Muhrum's avatar
    8 August 2026 18:38 Status - User offline
    Кто композитор - так и не нашел. Эта игра - мод и оригинальных композиций нет. Интернет-генератор (ии) отсылает к Коммандеру Кину 6, - якобы музыка заимствована оттуда - но там ничего такого нет.

  7. Muhrum
    Muhrum's avatar
    8 August 2026 23:14 Status - User offline
    Quote: Muhrum
    Пугало - существо, похожее на гигинтскую птицу, размахивающее крыльями. Урона не наносят, ни прямо, ни косвено. Назначение их не понятно, не понятно, кто они - враги или друзья (помощники) или просто нейтральные (фоновые) существа.

    Ее можно использовать в качестве подставки для Кина. Однако, можно ли говорить, что в этом исключительно ее предназначение?
  8. Muhrum
    Muhrum's avatar
    9 August 2026 12:22 Status - User offline
    Quote: Muhrum
    Ее можно использовать в качестве подставки для Кина.

    Не только подставки, но и можно ездить на нем. Последнее на самом деле является очень значимым, поскольку является единственным средством избежать смерти от шипов.
    Однако, много персонажей не причиняющих непосредстсвенно вреда или вовсе его не причиняющего, могут стать помехой.

    2 локация.
    Появление осьминога и робота. И того и другого можно избегнуть, поднявшись по пожарным шестам.

    является частично линейной, а частично - нет. Трудно сказать, при этом, при нелинейном ее прохождении, необходимо ли посещать определенные локации?
  9. Muhrum
    Muhrum's avatar
    9 August 2026 14:19 Status - User offline
  10. rasta900
    rasta900's avatar
    9 August 2026 17:07 Status - User offline
    сделал видос у себя на канале с музыкой из игры) в дальнейшем думаю делать так и с другими играми, зацените кому не влом) и спасибо за идею Muhrum)!!!
    1. Muhrum
      Muhrum's avatar
      9 August 2026 17:28 Status - User offline
      Я рад, что вам невольно подал идею.
  11. Muhrum
    Muhrum's avatar
    9 August 2026 17:31 Status - User offline
  12. Матвей2014
    Матвей2014's avatar
    9 August 2026 17:51 Status - User offline
    1. Muhrum
      Muhrum's avatar
      9 August 2026 18:03 Status - User offline
      К списку саундтреков данной игры.
      1. Матвей2014
        Матвей2014's avatar
        9 August 2026 18:06 Status - User offline
        Ааа. Понятно.
  13. Muhrum
    Muhrum's avatar
    9 August 2026 17:54 Status - User offline
  14. Muhrum
    Muhrum's avatar
    9 August 2026 19:45 Status - User offline
    В общем, ребята, тут произошло с Кином непонятно что - он прошел локацию (Пирамиды) не из основного выхода, но, похоже, секретного. Такое с ним первый раз. Я даже, конечно, не понял, как точно это произошло, что тут нужно делать. То ли несколько раз зайти и выйти через определенную дверь, не знаю.

    Я сначала не поверил своим глазам. Но нет, трек завершения локации, выброс флага и невозможность пройти эту локацию (повторно войти на локацию, которую прошел, нельзя).

    Доволен ли я таким поворотом событий? Да, с одной стороны. Ведь я даже не думал, что так можно. Никаких признаков секрета не видел. С другой стороны - хорошо бы в таком случае уметь выйти из локации с обычного выхода. А он есть, я видел, но не дошел до него буквально несколько шагов (осьминогоподобное существо завалило Кина).

    Так что такие дела.

    ПС. Возможно, конечно, это баг, но нужно знать точно.
  15. Матвей2014
    Матвей2014's avatar
    9 August 2026 20:07 Status - User offline
    Quote: Muhrum
    В общем, ребята, тут произошло с Кином непонятно что - он прошел локацию (Пирамиды) не из основного выхода, но, похоже, секретного. Такое с ним первый раз. Я даже, конечно, не понял, как точно это произошло, что тут нужно делать. То ли несколько раз зайти и выйти через определенную дверь, не знаю.

    Я сначала не поверил своим глазам. Но нет, трек завершения локации, выброс флага и невозможность пройти эту локацию (повторно войти на локацию, которую прошел, нельзя).

    Доволен ли я таким поворотом событий? Да, с одной стороны. Ведь я даже не думал, что так можно. Никаких признаков секрета не видел. С другой стороны - хорошо бы в таком случае уметь выйти из локации с обычного выхода. А он есть, я видел, но не дошел до него буквально несколько шагов (осьминогоподобное существо завалило Кина).

    Так что такие дела.

    ПС. Возможно, конечно, это баг, но нужно знать точно.
    Ого.
  16. Muhrum
    Muhrum's avatar
    9 August 2026 20:30 Status - User offline
    Надписи в игре Commander Keen — это не иврит, а вымышленный инопланетный шрифт под названием Стандартный галактический алфавит (Standard Galactic Alphabet, SGA). [1, 2, 3]
    Что это за алфавит и зачем он нужен
    • Создатель: Шрифт придумал гейм-дизайнер Том Холл в начале 1990-х годов для студии id Software.
    • Цель: Он хотел сделать вывески и надписи на базах пришельцев необычными и футуристичными.
    • Как он устроен: Это простой шифр подстановки. Каждый геометрический символ, точка или черточка в SGA соответствует конкретной букве английского алфавита.
    • Секреты: Разработчики зашифровывали с его помощью подсказки и пасхалки на английском языке, которые игроки могли расшифровать. [1, 2, 3, 4, 5]
    Из-за обилия точек и вертикальных линий некоторые игроки действительно путают этот инопланетный шрифт с письменностью на иврите или древних рунах, но на самом деле это замаскированный английский текст.

    (ии-генерация)
  17. Матвей2014
    Матвей2014's avatar
    9 August 2026 20:47 Status - User offline
    Quote: Muhrum
    Надписи в игре Commander Keen — это не иврит, а вымышленный инопланетный шрифт под названием Стандартный галактический алфавит (Standard Galactic Alphabet, SGA). [1, 2, 3]
    Что это за алфавит и зачем он нужен
    • Создатель: Шрифт придумал гейм-дизайнер Том Холл в начале 1990-х годов для студии id Software.
    • Цель: Он хотел сделать вывески и надписи на базах пришельцев необычными и футуристичными.
    • Как он устроен: Это простой шифр подстановки. Каждый геометрический символ, точка или черточка в SGA соответствует конкретной букве английского алфавита.
    • Секреты: Разработчики зашифровывали с его помощью подсказки и пасхалки на английском языке, которые игроки могли расшифровать. [1, 2, 3, 4, 5]
    Из-за обилия точек и вертикальных линий некоторые игроки действительно путают этот инопланетный шрифт с письменностью на иврите или древних рунах, но на самом деле это замаскированный английский текст.

    (ии-генерация)
    Понятно. Ясненько.
  18. Muhrum
    Muhrum's avatar
    10 August 2026 12:29 Status - User offline
    Лазерная лаборатория.
    Появление желтой пузырящейся жидкости, радиоактивных ящиков, жуков-толкателей, летающих бирюзовых сгустков.
    Кстати, в обном месте был красный ключ-кристал, но я прошел локацию без него. Отсюда делаем вывод, что, видимо, речь идет об альтернативном, или, возможно, секретном, выходе.

    На локации Красный луч (неориг. название) фоновый саундтрек "Плохое яблоко" из Вселенной Тохо.
  19. Матвей2014
    Матвей2014's avatar
    10 August 2026 12:36 Status - User offline
    Quote: Muhrum
    Лазерная лаборатория.
    Появление желтой пузырящейся жидкости, радиоактивных ящиков, жуков-толкателей, летающих бирюзовых сгустков.
    Кстати, в обном месте был красный ключ-кристал, но я прошел локацию без него. Отсюда делаем вывод, что, видимо, речь идет об альтернативном, или, возможно, секретном, выходе.

    На локации Красный луч (неориг. название) фоновый саундтрек "Плохое яблоко" из Вселенной Тохо.
    Ясно.Понятненько.
  20. Матвей2014
    Матвей2014's avatar
    10 August 2026 13:29 Status - User offline
    Комментарии приостановились. Не только чат стынет. Но и комментарии тоже. Могут застыть.
  21. Muhrum
    Muhrum's avatar
    10 August 2026 19:38 Status - User offline
    Локация Озеро.

    Необычное место со множеством дверей и двигающихся платформ. Новых вргов не встретил. Появление невидимых платформ на присутсвие которых указывает легкий блеск.
  22. Матвей2014
    Матвей2014's avatar
    10 August 2026 19:42 Status - User offline
    Quote: Muhrum
    Локация Озеро.

    Необычное место со множеством дверей и двигающихся платформ. Новых вргов не встретил. Появление невидимых платформ на присутсвие которых указывает легкий блеск.
    А Вы пишите что-то вроде журнала прохождения?
    1. Muhrum
      Muhrum's avatar
      10 August 2026 19:44 Status - User offline
      Чтобы не забыть подробности. Обзор потом, возможно, на основании этих записей напишу.
  23. Матвей2014
    Матвей2014's avatar
    10 August 2026 19:59 Status - User offline
    Quote: Muhrum
    Чтобы не забыть подробности. Обзор потом, возможно, на основании этих записей напишу.
    Ясненько.
  24. Muhrum
    Muhrum's avatar
    10 August 2026 23:50 Status - User offline
    Quote: Матвей2014
    А Вы пишите что-то вроде журнала прохождения?

    Неплохое определение. Навроде, дневника путешественника или дневника искателя приключений.
  25. Muhrum
    Muhrum's avatar
    11 August 2026 12:38 Status - User offline
    Некоторые персонажи нейтральны к Кину, если их не глушить. Гшушение же переводит их в разряд врагов. К таким персонажам относится Космический глаз.
  26. Muhrum
    Muhrum's avatar
    11 August 2026 13:58 Status - User offline
    Локация Toxic Dump весьма коротка. Выход находится рядом с местом начала игры.
  27. Muhrum
    Muhrum's avatar
    15 August 2026 18:27 Status - User offline
    На локации с лазерными пушками нужно найти какой-то чип и тогда выйдешь из игры.  Но, дело в том, что в этой же локации есть место для ключа, а значит должен быть и ключ. То есть, вероятно, есть два выхода из игры, но может быть я и ошибась. В таком случае речь идет об обманке.

    Командор Кин может показаться запутанной, однако, все довольно просто. В игре два пути - к бонусам и ключам с дверьми. Основной путь - последний. Конечно, это не освбождает от ходьбы по локации с целью выхода, однако, вносит ясность в структуру игры и позволяет в дальнейшем, по исследовании ее, избегать не нужного прохождения, если игрок стремится к поиску ключей с выходами.

    Ну, а на локации Лазерные пушки, вообще Кин вышел не через дверь, а благодаря тому, что нашел некий чип. Однако, при этом, в каком-то роде можно сказать, что он вышел через дверь, так как заядя в нее, он и обнаружил чип там.

    Вообще, можно отметить, что дверей на вход и выход из помещения два рода. Одни расположены в двухмерной плоскости и открыв ее, Кин переходит в смежное помещение. Другой род дверей расположен на фоне и вход в нее имитирует перспективу, - анимация показывает, как Кин, повернувшись спиной, заходит туда. 
  28. Матвей2014
    Матвей2014's avatar
    15 August 2026 18:34 Status - User offline
    Quote: Muhrum
    На локации с лазерными пушками нужно найти какой-то чип и тогда выйдешь из игры.  Но, дело в том, что в этой же локации есть место для ключа, а значит должен быть и ключ. То есть, вероятно, есть два выхода из игры, но может быть я и ошибась. В таком случае речь идет об обманке.

    Командор Кин может показаться запутанной, однако, все довольно просто. В игре два пути - к бонусам и ключам с дверьми. Основной путь - последний. Конечно, это не освбождает от ходьбы по локации с целью выхода, однако, вносит ясность в структуру игры и позволяет в дальнейшем, по исследовании ее, избегать не нужного прохождения, если игрок стремится к поиску ключей с выходами.

    Ну, а на локации Лазерные пушки, вообще Кин вышел не через дверь, а благодаря тому, что нашел некий чип. Однако, при этом, в каком-то роде можно сказать, что он вышел через дверь, так как заядя в нее, он и обнаружил чип там.

    Вообще, можно отметить, что дверей на вход и выход из помещения два рода. Одни расположены в двухмерной плоскости и открыв ее, Кин переходит в смежное помещение. Другой род дверей расположен на фоне и вход в нее имитирует перспективу, - анимация показывает, как Кин, повернувшись спиной, заходит туда.
    А вы для себя заметки делаете?
  29. Muhrum
    Muhrum's avatar
    15 August 2026 18:36 Status - User offline
    Вот чего я понять не могу - на локации Пещера с кристаллами я решил проверить в одном месте - вредят ли выступы на потолке - ударялся о них головой не раз - никакого вреда. Потом, нимало не беспокоясь за здоровье ударился о них головой в другом месте - ..и проиграл. В чем дело не понятно. Может в одном месте шипы опасны, а в другом - безвредны, что сомнительно, поскольку в таком случае возникает вопрос от том, как определиьт какие где. Опытным путем? Но в таком случае мне кажется, что в нормальной игре так не должно быть.

    Но и это еще не все. В следующий раз, там, где Кин не погиб на шипах, я снова направил его на них и.. Кин погиб. Так что непонятно, что к чему. То ли я прыгал на шипу туда, где нельзя погибнуть, то ли что иное.
  30. Muhrum
    Muhrum's avatar
    15 August 2026 20:27 Status - User offline
    Забавная ситуация - Кин убрал мост и собачка, перебегающая его, зациклилась над местом, где он был.





    https://drive.google.com/file/d/1MNALsg-1Zw6Z3KzEgDyZn_C4KZUyFehW/view?usp=driv
    e_link
Add a comment
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent