Lode Runner / Золотоискатель
- Год выпуска: 1984
- Издатель: Broderbund
- Разработчик: Broderbund
- Жанр: Платформер / Головоломка
- Игроки: 1
- Язык: Английский
- Сложность: Высокая
- Прохождение: 3–5 часов
- Оценка редакции: 8.5/10
Описание игры
Lode Runner (Золотоискатель) — одна из тех игр, что определили целую эпоху. Выйдя в середине 80-х, она мгновенно завоевала популярность по всему миру, а на Dendy стала настоящим хитом советских и постсоветских дворов. Простая на первый взгляд идея — собери всё золото на уровне и доберись до лестницы — скрывает за собой глубокий геймплей, требующий как ловкости, так и умения думать на несколько шагов вперёд.
Вы играете за безымянного героя, которого в народе прозвали Золотоискателем. Его задача — пробраться сквозь 150 уровней, наполненных золотыми слитками, кирпичными платформами и враждебными стражниками. Враги неустанно преследуют вас по лабиринтам, и единственный способ от них избавиться — подкопать под ними ямку: стражник падает в неё и на короткое время оказывается обездвижен, а затем выбирается обратно. Если замуровать его полностью — он погибает, но вскоре на его месте появляется новый.
Изюминка игры — механика рытья. Герой не умеет прыгать, зато может прокапывать ходы в кирпичных блоках слева и справа от себя. Именно это превращает каждый уровень в своеобразную головоломку: нужно заранее просчитать маршрут, понять, какие блоки рыть и в каком порядке, чтобы собрать всё золото и не оказаться в ловушке. Неверный шаг — и путь назад отрезан, придётся начинать уровень заново.
Графика игры проста и лаконична, но именно эта строгость делает её вневременной. Уровни составлены с большой выдумкой: ранние учат базовым механикам, средние начинают всерьёз испытывать логику игрока, а поздние превращаются в настоящие головоломки, где каждое решение имеет значение. Темп нарастает постепенно, и к середине игры стражники становятся заметно шустрее и умнее.
Lode Runner (Золотоискатель) — это та редкая игра, где реиграбельность не убывает со временем. Даже зная уровень наизусть, вы рискуете допустить ошибку в самый неподходящий момент. Неудивительно, что у неё вышло множество продолжений и клонов, а сама игра до сих пор остаётся эталоном жанра «платформер-головоломка».
Управление
Крестовина — движение влево/вправо, подъём и спуск по лестницам. Кнопка A — прокопать яму справа от персонажа. Кнопка B — прокопать яму слева от персонажа. Прыжки недоступны: весь маршрут строится за счёт лестниц, перекладин и выкопанных ходов.
Интересный факт: Lode Runner стала одной из первых коммерческих игр в истории, в которой был встроен редактор уровней — игроки могли создавать собственные головоломки и делиться ими с друзьями ещё в 1983 году.Похожие игры
Любителям логических платформеров стоит обратить внимание на
Lode Runner II — продолжение серии с новыми уровнями и механиками. Также близки по духу
Spelunker — испытание на реакцию и точность в подземных лабиринтах, и
Dig Dug — аркада, где тоже нужно рыть тоннели и хитроумно расправляться с врагами.
Часто задаваемые вопросы
Сколько уровней в игре?В версии для NES/Dendy содержится 150 уровней. Они идут последовательно, и продолжить с середины без пароля нельзя, поэтому старайтесь не терять жизни понапрасну.
Можно ли убить стражника навсегда?Да, если стражник окажется в яме в момент, когда блок над ним восстановится, он погибнет. Однако вскоре на его месте в верхней части уровня появится новый враг.
Что делать, если я случайно отрезал себе путь?Если выход заблокирован и собрать оставшееся золото невозможно, придётся пожертвовать жизнью и начать уровень сначала. Поэтому всегда планируйте маршрут заранее, прежде чем начинать рыть.
Как появляется лестница к следующему уровню?Лестница (или проход наверх) открывается только после того, как собраны абсолютно все золотые слитки на уровне. Пока хоть один остался — выход закрыт.
Сыграть в Lode Runner (Золотоискатель) онлайн на Dendy можно прямо в браузере — без скачивания и регистрации.
Lode Runner (Золотоискатель) требует терпения и планирования. Вот ключевые советы, которые помогут пройти игру:
Общая стратегия. Прежде чем двигаться, осмотрите весь уровень. Определите, в каком порядке удобнее собирать золото, чтобы не отрезать себе пути отступления. Блоки восстанавливаются через несколько секунд — не задерживайтесь в ямах.
Работа со стражниками. Заманивайте стражников в ямы, когда они мешают пройти к золоту. Если нужно убрать врага насовсем — дайте блоку восстановиться прямо над ним. Помните: новые стражники появляются сверху, поэтому на поздних уровнях их количество постепенно растёт.
Ранние уровни (1–30). Уровни обучают базовым приёмам: рытью с разных сторон, использованию перекладин для ухода от врагов, правильному порядку сбора золота. Не торопитесь — нарабатывайте чувство тайминга восстановления блоков.
Средние уровни (31–90). Стражники становятся активнее. Учитесь использовать перекладины как укрытие: враги не могут рыть ямы, а вы, находясь на перекладине над ними, в безопасности. Золото часто спрятано в труднодоступных местах — иногда нужно специально «поймать» стражника в яму и использовать его тело как временную ступеньку.
Поздние уровни (91–150). Настоящие головоломки. Здесь почти каждый уровень имеет единственное верное решение. Если зашли в тупик — начните заново и попробуйте иной порядок действий. На некоторых уровнях обязательно нужно использовать стражников как живые лестницы: они заполняют ямы, и по их головам можно добраться до недосягаемых платформ.
Секрет бонусных жизней. За прохождение каждого уровня начисляются очки. При наборе определённого количества очков выдаётся дополнительная жизнь — старайтесь не терять жизни на простых уровнях, чтобы иметь запас для сложных финальных этапов.