Меню
Реклама

Игра Commander Keen: The Alphamatic

Игра Commander Keen: The Alphamatic / Командир Кин: Альфаматический
Commander Keen: The Alphamatic / Командир Кин: Альфаматический

Описание онлайн игры:

На данной странице Вы можете поиграть в онлайн игру "Командир Кин: Альфаматический" прямо в окне браузера. В нее уже сыграли 8766 раз(а) и поставили высокую оценку 3 человек(а).
Игра располагается в разделе "DOS игры онлайн", где вы сможете найти еще много похожих и интересных игр. Неважно, любите ли вы стрелялки, головоломки, или аркады - у нас есть игра для каждого!
Откройте для себя огромный мир виртуальных приключений прямо сейчас.
Если вам понравилась "Командир Кин: Альфаматический", то не забудьте оставить свои впечатления в комментариях.


Оригинальное название - "Commander Keen: The Alphamatic".

Название игры на русском языке - "Командир Кин: Альфаматический".
В избранное

Реклама


Играть онлайн в Командир Кин: Альфаматический
Оценка:
(голосов: 3)
Играли: 8766 Дата:
Следующая игра:
Space Federation (Star Reach)

Играть в похожие игры
Игра Командир Кин: Рождество 2010

Играть онлайн в "Командир Кин: Рождество 2010".
Игра Командир Кин: Интеллектуальный интеллект

Играть онлайн в "Командир Кин: Интеллектуальный интеллект".
Игра Командир Кин 3.5: Мечты Кина

Играть онлайн в "Командир Кин 3.5: Мечты Кина".
Игра Командир Кин: био-угроза

Играть онлайн в "Командир Кин: био-угроза".
Игра Командир Кин 3: Кин должен умереть!

Играть онлайн в "Командир Кин 3: Кин должен умереть!".
Игра Командир Кин: Атроксианское Царство

Играть онлайн в "Командир Кин: Атроксианское Царство".
Игра Командир Кин 1: Высадка на Марс

Играть онлайн в "Командир Кин 1: Высадка на Марс".
Игра Командир Кин 9.5: Восемь аккумуляторов

Играть онлайн в "Командир Кин 9.5: Восемь аккумуляторов".
Игра Командир Кин 5: Армагеддон машин

Играть онлайн в "Командир Кин 5: Армагеддон машин".

  1. Muhrum
    Аватар Muhrum
    1 сентября 2025 09:56 | 1 360 комментариев Статус - Пользователь offline
    Такое ощущение, что в игре есть надписи, а шрифт похож на знаки иврита. Если это так, то необычно.
  2. Muhrum
    Аватар Muhrum
    3 сентября 2025 13:13 | 1 360 комментариев Статус - Пользователь offline
    Кин тут путешествует по космической станции. Кстати, кое-где, если берешь ключ выхода, то появляются враги.
  3. Muhrum
    Аватар Muhrum
    5 сентября 2025 10:14 | 1 360 комментариев Статус - Пользователь offline
    Добрался до какой-то локации, из которой не получается выйти. Все ключи собрал, все двери открыл.
    В одном месте, похожем на выход, висит табличка с суммой всех ключей (при условии открытых дверей, я так понял) + какая-то вещь, похожая на пузырек с чем-то черным с указанием на выход. Я так понял, что выйти можно при условии открытия всех дверей всеми ключами с чем-то. Что это - что-то - не понятно. Можно было бы подумать, что речь идет о ключе выхода (карта выхода), но не похоже.

    Далее, ниже четыре двери с нумерацией - 1-1, 2-2 и т.д. Для чего они - также непонятно. Когда заходишь в двери посредством ключей-алмазов, и входишь потом через дверь, которая за этими дверьми, то выходишь из определенной нумерованной шахты. Можно подумать, что нумерация дверей в комнате - указание на то, что в них нужно заходить в последовательности, соответствующей нумерации шахт (или выхода вентиляции), из которой выпадает Кин. Я так попробовал делать - никакого видимого результата.

    Так что, что делать - не понятно. Если искать "черный пузырек", то непонятно где он. Но зачем тогда нумерованные двери? А может нумерация дверей указаывает на то, сколько раз в нее зайти с тем или иным ключом?
  4. Muhrum
    Аватар Muhrum
    5 сентября 2025 13:34 | 1 360 комментариев Статус - Пользователь offline
    Также, если еть "черный пузырек", то он должен отражатья в инвентаре, как я понимаю. А место для "пузырька" - это только место ключа выхода. Но может ли там быть "пузырек"?
    ***
    Вышел. Но как точно - так и не понял. Возможно, число выхода над дверью не только должно соответствовать числу при выходе при открытии двери ключом, куда следует заходить, набирая как бы код, но и важна последовательность входа в двери, указанная в табличке около выхода с локации. Но что за изображение, напоминающее пузырек с черной жидкостью, я так и не понял.
  5. Muhrum
    Аватар Muhrum
    19 августа 2026 12:42 | 1 360 комментариев Статус - Пользователь offline
    Для того, чтобы выйти с локаций, необходимо найти карту выхода и дверь выхода. В игре также присутсвуют ключи-кристаллы для открытия внутрилокационных дверей.
    На одной локации нам нужно время от времени открывать дорогу с платформами.
  6. Muhrum
    Аватар Muhrum
    21 августа 2026 16:55 | 1 360 комментариев Статус - Пользователь offline
    Выход с локаций делится на две категории - либо нужно найти карту выхода и открыть дверь (карт и дверей может быть, кстати, несколько), либо сломать какой-то механизм.

    Кстати, я не помню - проходил эту игру или нет. Просто смотрю и припоминаю кучу локаций, котррые уже проходил. Поэтому, кстати, я и отмечаю прохождение в комментах, чтобы не забыть и не играть повторно.
  7. Muhrum
    Аватар Muhrum
    24 августа 2026 18:47 | 1 360 комментариев Статус - Пользователь offline
    ПРошел пока что самую сложную для меня локацию с преследующей колонной глаз.
  8. Muhrum
    Аватар Muhrum
    24 августа 2026 19:48 | 1 360 комментариев Статус - Пользователь offline
    Цитата: Muhrum
    Вышел. Но как точно - так и не понял.

    Уже понял. Цветные ключи-кристаллы соответсвуют определенным дверям, помеченным цифрами.
    У выхода из игры размещена таблицы со схемой выхода. На ней изображены в определенной последовательности ключи-кристаллы и рядом находятся двери. Нужно зайти и выйти в эти нумерованные двери в последовательности, определеяемой последовательностью кристаллов. А потом выйти из игры. Вот и все.
    1. Матвей2014
      Аватар Матвей2014
      24 августа 2026 19:56 | 603 комментария Статус - Пользователь Онлайн
      А это Вы опять для себя пишите?
      1. Muhrum
        Аватар Muhrum
        25 августа 2026 17:47 | 1 360 комментариев Статус - Пользователь offline
        Я пишу для себя заметку, но если кого-то она заинтересует - я не прочь поделиться.
  9. Mega Man Pro
    Аватар Mega Man Pro
    25 августа 2026 18:38 | 6 комментариев Статус - Пользователь offline
    Я это если что Матвей2014. Почему кнопка "Отправить" в чате перестала работать? Админ! Почините, пожалуйста!
  10. Гость Матвей2014
    Аватар Гость Матвей2014
    25 августа 2026 19:40 | 0 комментариев
    Давайте дружно перейдём на Плейс! Тут чат сломали.
  11. Kirill tirex
    Аватар Kirill tirex
    25 августа 2026 21:02 | 26 комментариев Статус - Пользователь Онлайн
    почему админ почистил мои сообщения?
  12. Kirill tirex
    Аватар Kirill tirex
    25 августа 2026 21:27 | 26 комментариев Статус - Пользователь Онлайн
    ЗА ТО ТУТ МОЖНО БЕСКОНЕЧНОСТЬ КАРТИНОК!

    ТАНЦУЮТ ВСЕ! У ДА УУ ДА ТАНУЮТ ВСЕ Е Е Е Е
  13. Kirill tirex
    Аватар Kirill tirex
    25 августа 2026 21:43 | 26 комментариев Статус - Пользователь Онлайн
    БОЛЬШЕ КАРТИНОК! БОЛЬШЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ
  14. rasta900
    Аватар rasta900
    25 августа 2026 22:27 | 417 комментариев Статус - Пользователь offline
    Честно говоря даже коментарии писать не хочеться... так как понимаю что все ровно все засрут...
    Бредом...
  15. Vladimir_8
    Аватар Vladimir_8
    26 августа 2026 07:31 | 171 комментарий Статус - Пользователь offline
    Цитата: Kirill tirex
    ЗА ТО ТУТ МОЖНО БЕСКОНЕЧНОСТЬ КАРТИНОК!

    ТАНЦУЮТ ВСЕ! У ДА УУ ДА ТАНУЮТ ВСЕ Е Е Е Е
    ЭЭЭЭ зачем так стоьько же
  16. Kirill tirex
    Аватар Kirill tirex
    26 августа 2026 08:20 | 26 комментариев Статус - Пользователь Онлайн
    Цитата: Vladimir_8
    Цитата: Kirill tirex
    ЗА ТО ТУТ МОЖНО БЕСКОНЕЧНОСТЬ КАРТИНОК!

    ТАНЦУЮТ ВСЕ! У ДА УУ ДА ТАНУЮТ ВСЕ Е Е Е Е
    ЭЭЭЭ зачем так стоьько же
    НАДО НАДОООООО
  17. Muhrum
    Аватар Muhrum
    27 августа 2026 20:36 | 1 360 комментариев Статус - Пользователь offline
    Этого Кина я тоже прошел. Сомневался, хватит ли в финале выстрелов, - но нет, хватило.
    В игре красивая музыка. Мне понравилась в предфинальных локациях -там она тревожная. Красивая музыка в заключительных кат сценах.

    Сложность локаций постепенно усложняется. Самые сложные - это несколько предпоследних.
    Игра достаточно длинная. Нам предстоит играть на космической станции, состоящей из нескольких этажей.

     Princess Lindsey

    Принцесса Линдси (Princess Lindsey) — это загадочный персонаж из культовой компьютерной игры Commander Keen 4: Secret of the Oracle (1991 год), разработанной компанией id Software.
    Основные факты о персонаже:
    • Роль в игре: Она выступает в качестве дружественного NPC. Когда главный герой Билли Блэйз (Командир Кин) встречает её, она парит в воздухе, даёт ему важную подсказку/совет по прохождению и мгновенно телепортируется. 
    • Где её найти: Встретить принцессу можно только на двух уровнях четвертого эпизода — Chasm of Chills («Пропасть холода») и Hillville («Хиллвилл»). 
    • Внешний вид: Она носит золотую корону с бриллиантами и бирюзовое (голубое) платье. Из-за ограничений графики EGA того времени у большинства персонажей-людей была ярко-белая кожа, однако Линдси выделяется тем, что имеет более темный (смуглый) оттенок кожи. 
    • Особенности: Она выглядит старше Кина (хотя точный возраст неизвестен) и, предположительно, бессмертна или обладает сильной магией, так как её невозможно подстрелить из лучевого пистолета. 
    Она правит (или как минимум живёт) в Областях Тени (Shadowlands) на планете Гностикус IV (Gnosticus IV) и, возможно, связана с местной расой мудрецов Гностисинов (Gnosticenes).
    (источник информации о Линдси - интернет, ии).



  18. Muhrum
    Аватар Muhrum
    27 августа 2026 21:19 | 1 360 комментариев Статус - Пользователь offline
    Персонаж (Принцесса Линдси) был назван в честь реальной юной фанатки игры по имени Линдси Велез, которая написала письмо разработчикам с просьбой добавить в сюжет «Королеву Кин» или «Принцессу Линдси».
    (Интернет, ии-генерация)
  19. Матвей2014
    Аватар Матвей2014
    27 августа 2026 21:20 | 603 комментария Статус - Пользователь Онлайн
    Цитата: Muhrum
    Персонаж (Принцесса Линдси) был назван в честь реальной юной фанатки игры по имени Линдси Велез, которая написала письмо разработчикам с просьбой добавить в сюжет «Королеву Кин» или «Принцессу Линдси».
    (Интернет, ии-генерация)
    Интересно, конечно.
  20. Muhrum
    Аватар Muhrum
    27 августа 2026 23:21 | 1 360 комментариев Статус - Пользователь offline
    Это тоже фанатский мод игры. Музыку в сети я не нашел в виде раздельных музыкальных треков.

    Вообще, как можно подумать - раньше умели делать дос-моды. От оригинала я бы не отличил. А по музыке так может даже некоторые моды и лучше. Вообще, хорошо бы разобраться, какие игры про Кина оригинальные, а какие - нет.

    Что-то я не могу понять ии Гугла.

    Сначала я задал командув Поиске так: "вортигоны из халф лайфа позаимствованы из командира кина"
    Ответ получил такой: Да, это чистая правда. Название расы вортигонтов (Vortigaunts) из Half-Life было напрямую вдохновлено пришельцами вортиконами (Vorticons) из культовой серии платформеров Commander Keen от id Software (1990 год). Создатели Half-Life из Valve никогда этого не скрывали и оставили множество явных параллелей между этими расами.Главные сходства и заимствования
    • Похожие имена: Разница в названиях минимальна — Vorticons (Вортиконы) превратились в Vortigaunts (Вортигонты). 
    • Сюжетная линия с рабством: В Commander Keen вортиконы изначально были мирной расой, которую поработил и подчинил своей ментальной воле суперзлодей Гранд-Интеллект. В Half-Life вортигонты точно так же показаны как мирные и мудрые существа, захваченные в телепатическое рабство главным боссом первой части — Нихилантом. [
    • Превращение из врагов в союзников: В первых эпизодах Commander Keen игрок воюет с вортиконами, но после освобождения от контроля они становятся друзьями главного героя. Абсолютно та же метаморфоза происходит в Half-Life: в первой части вортигонты нападают на Гордона Фримена по принуждению, а в Half-Life 2 становятся ключевыми союзниками человечества в борьбе против Альянса. 
    Это заимствование — дружеский оммаж от разработчиков Valve в адрес классики от id Software, чьи технологии (движок Quake) легли в основу самой первой Half-Life.


  21. Muhrum
    Аватар Muhrum
    27 августа 2026 23:39 | 1 360 комментариев Статус - Пользователь offline
    Потом, решив исправить ошибку в слове "вортигон" на вортигонт, и  получил от ии уже другую версию, ровно противоположную:

    Нет, вортигонты из Half-Life не были позаимствованы из Commander Keen, но между ними действительно есть поразительные и забавные совпадения.
     Что общего у вортигонтов и вортиконов?
    Фанаты часто сравнивают вортигонтов (Vortigaunts) с расой вортиконов (Vorticons) из игры Commander Keen in Invasion of the Vorticons (1990) от id Software. Сходства действительно интригуют:

    • Похожие имена: Названия рас созвучны до степени смешения (Vorticons и Vortigaunts). 
    • Сюжетный поворот: В первых частях обеих франшиз эти пришельцы выступают в роли врагов, но в продолжениях освобождаются и становятся верными союзниками главного героя. 
    • Общая судьба: И вортиконы, и вортигонты изначально были мирными существами, которых поработил главный злодей игры (Великий Интеллект в Keen и Нихилант в Half-Life). 
     Почему это не заимствование?

    Несмотря на параллели, разработчики из Valve создавали свою вселенную с нуля:

    1. Внешний вид: Вортиконы из Commander Keen — это двуногие мохнатые существа, напоминающие синих щенков с клыками. Вортигонты — это склизкие трехрукие инсектоиды с огромным красным глазом по центру. 
    2. Происхождение концепта: Изначально в Valve вортигонтов называли просто «инопланетными рабами» (Alien Slaves). Финальное имя родилось в процессе мозгового штурма сценариста Марка Лэйдлоу и команды дизайнеров, которые искали научно-фантастическое и «чужеродное» звучание. 
    Параллель между ними — это классический пример конвергентной эволюции в геймдизайне, когда разные авторы независимо друг от друга приходят к похожим удачным сюжетным тропам.

    Итог: и как же после этого верить ии?

    _____
    Кстати, комментарий со значками (изображения) сохранить нельзя.

    Короче, ребята, - ии всегда ссылается на источник (что неизбежно, так как всегда заимствует информацию), - а это значит, нужно проверять ссылки. Видимо, путаница у ии возникает тогда, когда он обрабатывает инфу, - то есьт это не проблема источника. Но нужно проверять.
  22. Muhrum
    Аватар Muhrum
    28 августа 2026 08:49 | 1 360 комментариев Статус - Пользователь offline
    А принцесса Линдси не только в эпизоде Секрет оракула, но и сдесь тоже. Понятно, что в статье речь шла об авторских играх, а не о моде.
Добавить Комментарий
img